बारह दिशाएँ और स्कोर
Prefix Binary Modulus Plinko बारह स्वतंत्र, समान रूप से संभावित बाएं या दाएं कदमों का नमूना लेता है, जिससे 4,096 समान रूप से संभावित पूर्ण पाथ बनते हैं। स्थिति शून्य से शुरू होती है; बाएं जाने पर यह एक कम हो जाती है और दाएं जाने पर एक बढ़ जाती है। गेम दिशाएँ चुनता है; खिलाड़ी नहीं। बाएं को बिट शून्य और दाएं को बिट एक के रूप में पढ़ें। v को शून्य से शुरू करें। प्रत्येक चरण पर v को 2×v+bit तक अपडेट करें, इसे सात से भाग देने पर प्राप्त शेषफल लें, और उस शेषफल को स्कोर में जोड़ें। स्कोर सभी प्रिफ़िक्स मानों के योग का शेषफल नहीं, बल्कि बारह व्यक्तिगत शेषफलों का योग है। सभी पाथों पर सटीक न्यूनतम शून्य है, इसलिए उसे घटाने से स्कोर अपरिवर्तित रहता है।
रिवार्ड वक्र और मल्टीप्लायर
बॉल छोड़ने से पहले, लीनियर, स्क्वायर या क्यूब चुनें। स्कोर s के लिए वजन s, s² या s³ होता है। सभी 4,096 पाथ्स पर कुल सटीक वजन योग 126,981, 4,411,635 और 166,481,745 है। मोड के औसत वजन को पाने के लिए प्रत्येक योग को 4,096 से विभाजित करें। ग्रॉस मल्टीप्लायर 0.96×पाथ के वजन÷मोड के औसत वजन होता है। ग्रॉस रिटर्न कैप्चर्ड स्टेक गुणा उस मल्टीप्लायर होता है। शून्य स्कोर पर सभी तीन मोड में शून्य वापसी मिलती है। अंतिम बॉल की स्थिति अकेले भुगतान निर्धारित नहीं करती।
स्टेक और नियंत्रण
10, 20, 50 या 100 प्ले कॉइन्स का स्टेक चुनें; डिफ़ॉल्ट 20 है। प्रारंभिक रिवॉर्ड मोड लीनियर है। बॉल छोड़ते ही एक स्टेक तुरंत कैप्चर और कट जाता है। गति के दौरान स्टेक, मोड, रिस्टोर और दूसरी बॉल लॉक रहते हैं। आवाज़ टॉगल की जा सकती है। बॉल की दिशाएँ चुनने के लिए कोई अंतरिम कलेक्शन या नियंत्रण नहीं है। सेटलमेंट सभी बारह चरणों के बाद होता है।
वॉलेट और सेव्ड कैरी
कोई मौजूदा सेव्ड बैलेंस न होने पर, वॉलेट 1,000 प्ले कॉइन्स से शुरू होता है। जब आइडल हो और 10 कॉइन्स से कम हों, तो 'रिस्टोर बैलेंस' कुल राशि को ठीक 1,000 कर देता है। यह एक अतिरिक्त 1,000 जोड़ता नहीं या स्वचालित रूप से नहीं होता। सेटलमेंट कच्चे ग्रॉस रिटर्न को स्टोर किए गए फ्रैक्शनल कैरी में जोड़ता है, केवल पूर्ण-कॉइन्स वाले हिस्से को क्रेडिट करता है और नए अंश को स्टोर करता है। शून्य-रिटर्न वाले राउंड पिछले कैरी को बनाए रखते हैं। बैलेंस रिस्टोर करने से कैरी मिटता नहीं है।
पेज रीलोड करना
बैलेंस, शून्य सहित, और अंशिक कैरी इस ब्राउज़र के localStorage में सहेजे जाते हैं। राउंड के दौरान रीलोड करने से कैप्चर किया गया स्टेक कट जाता है और बिना पayout, रिफंड या पुनः आरंभ के अधूरा राउंड समाप्त हो जाता है। रीलोड करने से स्टेक 20 और लीनियर मोड पुनर्स्थापित हो जाता है। गेंद की प्रगति बाद के लिए सहेजी नहीं जाती है। केवल कैश फ़ाइलों को साफ़ करना इस साइट के localStorage को हटाने से अलग है।
पहचान और गाइड की सीमा
rp555 इस स्वतंत्र गाइड द्वारा उपयोग किया जाने वाला क्वेरी नाम है। उस नाम से कोई बाहरी कंपनी, लाइसेंस, आधिकारिक पता, ऐप, ग्राहक समीक्षा या भुगतान सेवा स्थापित नहीं होती है। गेम इस गाइड का अपना मूल डेमो है, न कि किसी बाहरी उत्पाद का प्रमाणन या पुनरुत्पादन। प्ले कॉइन्स में कोई नकद मूल्य नहीं है और न तो पैसे या इनामों के लिए बदले जा सकते हैं। गेम बैलेंस और अंशिक कैरी को localStorage में सहेजता है। साइट Google Fonts के शैली फ़ाइलों और फ़ॉन्ट फ़ाइलों को लोड करती है और Statinside काउंटर ID 44 शामिल करती है। ये अवलोकन सभी डेटा एकत्रीकरण, प्राप्तकर्ताओं या धारण अवधियों को स्थापित नहीं करते हैं। खाता या भुगतान फॉर्म की अनुपस्थिति गुमनामी या व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्करण की अनुपस्थिति को स्थापित नहीं करती है। यह गाइड 18 वर्ष और उससे अधिक आयु के वयस्कों को लक्षित करती है। वह लेबल एक कार्यान्वित आयु जाँच या स्थानीय कानूनीता का विवरण नहीं है। व्यक्तिगत समय और कॉइन सीमाएँ चुनें और पूर्ण राउंड के बीच आराम लें। इंटरफ़ेस में कोई जबरन टाइमर, खाता ब्लॉकिंग या स्व-बहिष्करण टूल नहीं है। यदि रुकना कठिन है, तो डेमो का उपयोग बंद करें और उचित योग्य स्थानीय सहायता लें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मैं कॉइन्स को पैसे के लिए निकाल सकता हूँ?
नहीं। कॉइन्स में कोई नकद मूल्य नहीं है और न ही उन्हें पैसे या इनामों में बदला जा सकता है। कोई जमा या निकासी भुगतान प्रवाह नहीं है।
बैलेंस कब रीस्टोर किया जा सकता है?
जब बैलेंस 10 सिक्कों से कम हो और आप आइडल मोड में हों। बैलेंस रीस्टोर करने पर कुल राशि ठीक 1,000 हो जाती है, बिना फ्रैक्शनल कैरी को मिटाए।
क्या रीलोड करने के बाद राउंड जारी रखा जा सकता है?
नहीं। कैप्चर किया गया स्टेक कट जाता रहता है और अधूरा राउंड बिना किसी भुगतान या रिफंड के समाप्त हो जाता है। बैलेंस और कैरी सुरक्षित रहते हैं, लेकिन गेंद की प्रगति जारी नहीं की जा सकती।