ทิศทางสิบสองทางและคะแนน
Prefix Binary Modulus Plinko จำลองขั้นตอนซ้ายหรือขวาที่เท่าเทียมกันและอิสระต่อกันสิบสองครั้ง ส่งผลให้มีเส้นทางที่สมบูรณ์ทั้งหมด 4,096 เส้นทางที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน ตำแหน่งเริ่มต้นที่ศูนย์; การเคลื่อนซ้ายจะลดค่าลงหนึ่งหน่วย และการเคลื่อนขวาจะเพิ่มค่าขึ้นหนึ่งหน่วย เกมเป็นผู้เลือกทิศทาง ผู้เล่นไม่ได้เลือก ให้แปลค่าซ้ายเป็นบิตศูนย์และขวาเป็นบิตหนึ่ง เริ่มต้นที่ v เท่ากับศูนย์ ในแต่ละขั้นตอนให้อัปเดต v เป็น 2×v+bit แล้วหาเศษจากการหารด้วยเจ็ด และนำเศษนั้นไปบวกกับคะแนน คะแนนคือผลรวมของเศษส่วนสิบสองค่า ไม่ใช่เศษของผลรวมของค่าพรีฟิกซ์ทั้งหมด ค่าต่ำสุดที่แท้จริงเมื่อพิจารณาทุกเส้นทางคือศูนย์ ดังนั้นการลบค่าดังกล่าวออกจะทำให้คะแนนไม่เปลี่ยนแปลง
เส้นโค้งรางวัลและตัวคูณ
ก่อนปล่อยลูกบอล ให้เลือกโหมด Linear, Square หรือ Cube โดยน้ำหนักคะแนนคือ s, s² หรือ s³ ผลรวมน้ำหนักที่แน่นอนตลอดทุกเส้นทาง 4,096 เส้นทางมีค่า 126,981, 4,411,635 และ 166,481,745 นำผลรวมแต่ละค่าหารด้วย 4,096 เพื่อหาค่าเฉลี่ยน้ำหนักของโหมดนั้น ตัวคูณรวมคือ 0.96 คูณด้วยน้ำหนักของเส้นทางนั้นหารด้วยค่าเฉลี่ยน้ำหนักของโหมด ผลตอบแทนรวมคือเงินเดิมพันที่จับได้คูณกับตัวคูณนั้น หากคะแนนเป็นศูนย์ ผลตอบแทนจะเป็นศูนย์ในทุกโหมด ตำแหน่งสุดท้ายของลูกบอลเพียงอย่างเดียวไม่ได้กำหนดการจ่ายเงิน
เดิมพันและการควบคุม
เลือกเงินเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเล่น โดยค่าเริ่มต้นคือ 20 โหมดรางวัลเริ่มต้นคือ Linear การปล่อยลูกบอลจะจับและหักเงินเดิมพันหนึ่งหน่วยทันที เงินเดิมพัน โหมด กู้คืน และลูกบอลใหม่จะถูกล็อกขณะลูกบอลเคลื่อนที่ สามารถเปิดหรือปิดเสียงได้ ไม่มีระบบเก็บเงินชั่วคราวหรือการควบคุมเพื่อเลือกทิศทางของลูกบอลระหว่างทาง การคำนวณผลเสร็จสิ้นหลังจากครบ 12 ขั้นตอน
กระเป๋าเงินและยอดสะสมที่บันทึกไว้
หากไม่มียอดคงเหลือที่บันทึกไว้ กระเป๋าเงินจะเริ่มที่ 1,000 เหรียญเล่น เมื่ออยู่ในสถานะพักและมีเงินน้อยกว่า 10 เหรียญ การกู้คืนยอดเงินจะตั้งยอดรวมให้เท่ากับ 1,000 พอดี ไม่ได้เพิ่มอีก 1,000 หรือเกิดขึ้นอัตโนมัติ การคำนวณผลจะเพิ่มผลตอบแทนรวมดิบเข้าไปในยอดสะสมเศษส่วนที่บันทึกไว้ โดยเครดิตเฉพาะส่วนที่เป็นจำนวนเต็มเหรียญ และบันทึกเศษส่วนใหม่ไว้ รอบที่ให้ผลตอบแทนศูนย์จะรักษายอดสะสมเดิมไว้ การกู้คืนยอดเงินไม่ลบยอดสะสม
การโหลดหน้าเว็บใหม่
ยอดเงินรวม รวมถึงยอดศูนย์ และการเก็บเศษ จะถูกบันทึกไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์นี้ การรีโหลดระหว่างเกมจะทำให้เดิมพันที่จับได้ถูกหัก และจบรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีเงินจ่ายคืน คืนทุน หรือการต่อรอบ การรีโหลดจะคืนยอดเดิมพันเป็น 20 และกลับสู่โหมด Linear ความคืบหน้าของลูกบอลจะไม่ถูกบันทึกเพื่อการต่อในภายหลัง การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวแตกต่างจากการลบ localStorage ของเว็บไซต์นี้
ตัวตนและขอบเขตของคู่มือ
rp555 เป็นชื่อที่ใช้ในคู่มือแนะนำอิสระนี้ ไม่มีบริษัทภายนอก ใบอนุญาต ที่อยู่ทางการ แอปพลิเคชัน รีวิวลูกค้า หรือบริการชำระเงินใดที่จดทะเบียนภายใต้ชื่อนี้ เกมนี้เป็นเกมสาธิตต้นฉบับของคู่มือนี้ ไม่ใช่การรับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์จากภายนอก เหรียญเกมไม่มีมูลค่าเป็นเงินไม่สามารถถอนหรือแลกเปลี่ยนเป็นเงินหรือรางวัลได้ เกมบันทึกยอดเงินและเศษคงเหลือไว้ใน localStorage เว็บไซต์โหลดสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts และรวม ID ตัวนับ Statinside 44 ข้อสังเกตเหล่านี้ไม่ได้บ่งชี้ถึงการเก็บรวบรวมข้อมูล ผู้รับ หรือระยะเวลาการเก็บรักษาทั้งหมด การไม่มีบัญชีหรือแบบฟอร์มชำระเงินไม่ได้หมายถึงการไม่เปิดเผยตัวตนหรือไม่มีกระบวนการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่ผู้ใหญ่ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ฉลากนี้ไม่ใช่การตรวจสอบอายุที่ดำเนินการจริงหรือการระบุความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่น โปรดกำหนดเวลาและขีดจำกัดเหรียญด้วยตนเองและพักเบรกหลังจากจบแต่ละรอบ อินเทอร์เฟซไม่มีตัวจับเวลาที่บังคับ การบล็อกบัญชี หรือเครื่องมือพักเล่น หากหยุดเล่นยาก โปรดหยุดใช้เกมสาธิตและขอความช่วยเหลือจากหน่วยงานเฉพาะทางในพื้นที่
คำถามที่พบบ่อย
ฉันสามารถถอนเหรียญเป็นเงินได้หรือไม่?
ไม่ได้ เหรียญไม่มีมูลค่าเงินสดและไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินหรือรางวัลได้ ไม่มีกระบวนการชำระเงินสำหรับการฝากหรือถอนเงิน
เมื่อใดจึงจะคืนยอดเงินได้
เมื่อหยุดเล่นโดยมีเหรียญน้อยกว่า 10 เหรียญ การคืนยอดเงินจะตั้งค่ายอดรวมให้เท่ากับ 1,000 พอดีโดยไม่ลบเศษที่เหลืออยู่
สามารถเล่นต่อหลังจากโหลดหน้าใหม่ได้หรือไม่
ไม่ได้ เดิมพันที่จับไว้จะถูกหักออก และรอบที่ค้างอยู่จะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการจ่ายรางวัลหรือคืนเงิน ยอดเงินและเศษที่เหลือจะถูกบันทึกไว้ แต่ความคืบหน้าของลูกบอลไม่สามารถเล่นต่อได้