คู่มือ

กฎของเกม Plinko สาธิตในคู่มือนี้

เว็บไซต์ทางการของ rp555 rp555 คือชื่อคำค้นหาที่ใช้ในคู่มืออิสระนี้ ไม่มีบริษัทภายนอก ใบอนุญาต ที่อยู่ทางการ แอปพลิเคชัน รีวิวจากลูกค้า หรือบริการชำระเงินใด ๆ ที่ก่อตั้งขึ้นภายใต้ชื่อนี้ เกมนี้เป็นเกมสาธิตต้นฉบับของคู่มือนี้ มิใช่การรับรองหรือการจำลองผลิตภัณฑ์จากภายนอก เหรียญที่ใช้เล่นไม่มีมูลค่าเป็นเงินสดและไม่สามารถถอนหรือแลกเปลี่ยนเป็นเงินหรือรางวัลได้

อัตลักษณ์และขอบเขตของคู่มือ

rp555 คือชื่อคำค้นหาที่ใช้ในคู่มืออิสระนี้ ไม่มีบริษัทภายนอก ใบอนุญาต ที่อยู่ทางการ แอปพลิเคชัน รีวิวจากลูกค้า หรือบริการชำระเงินใด ๆ ที่ก่อตั้งขึ้นภายใต้ชื่อนี้ เกมนี้เป็นเกมสาธิตต้นฉบับของคู่มือนี้ มิใช่การรับรองหรือการจำลองผลิตภัณฑ์จากภายนอก เหรียญที่ใช้เล่นไม่มีมูลค่าเป็นเงินสดและไม่สามารถถอนหรือแลกเปลี่ยนเป็นเงินหรือรางวัลได้ เปิดหน้าหลักในภาษาที่คุณต้องการและไปที่เกมสาธิต เลือกเดิมพันและเส้นโค้งรางวัลก่อนหยดลูกบอลหนึ่งลูก ไม่ต้องล็อกอินหรือติดตั้งแอป หน้าเว็บนี้ไม่ได้จัดตั้งแคตตาล็อกเกมจากภายนอก

สิบสองทิศทางและคะแนน

Prefix Binary Modulus Plinko จำลองการเดินแบบซ้ายหรือขวาอย่างอิสระและมีความน่าจะเป็นเท่ากัน 12 ครั้ง ส่งผลให้มีเส้นทางที่เป็นไปได้ทั้งหมด 4,096 เส้นทางโดยมีความน่าจะเป็นเท่ากัน ตำแหน่งเริ่มต้นที่ศูนย์; การเดินซ้ายจะลดค่าลง 1 และการเดินขวาจะเพิ่มค่าขึ้น 1 เกมเป็นผู้เลือกทิศทาง ผู้เล่นไม่ได้เลือก ให้ตีความการเดินซ้ายเป็นบิตศูนย์และการเดินขวาเป็นบิตหนึ่ง เริ่มต้นที่ v = 0 ในแต่ละขั้นตอนให้อัปเดต v เป็น 2×v+bit แล้วหาค่าเศษจากการหารด้วยเจ็ด และนำค่าเศษนั้นไปบวกเพิ่มในคะแนน คะแนนคือผลรวมของเศษจากการหาร 12 ครั้ง ไม่ใช่เศษจากการหารของผลรวมค่าทั้งหมดในเส้นทางนั้น ค่าต่ำสุดที่แท้จริงของเส้นทางทั้งหมดคือศูนย์ ดังนั้นการลบค่าต่ำสุดออกจึงไม่ทำให้คะแนนเปลี่ยนแปลง

เส้นรางวัลและตัวคูณ

ก่อนปล่อยลูกบอล ให้เลือกโหมด Linear, Square หรือ Cube สำหรับคะแนน s น้ำหนักคือ s, s² หรือ s³ ผลรวมน้ำหนักที่แท้จริงเมื่อพิจารณาทุกเส้นทาง 4,096 เส้นทางคือ 126,981, 4,411,635 และ 166,481,745 นำผลรวมแต่ละค่าหารด้วย 4,096 เพื่อหาค่าเฉลี่ยของน้ำหนักในโหมดนั้น ตัวคูณรวมคือ 0.96×น้ำหนักของเส้นทาง÷ค่าเฉลี่ยของน้ำหนักในโหมด ผลตอบแทนรวมคือเงินเดิมที่จับได้คูณด้วยตัวคูณนั้น คะแนนศูนย์ให้ผลตอบแทนเป็นศูนย์ในทุกโหมด ตำแหน่งสุดท้ายของลูกบอลเพียงอย่างเดียวไม่ได้เป็นตัวกำหนดการจ่ายเงิน

เดิมพันและการควบคุม

เลือกเงินเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเล่น; ค่าเริ่มต้นคือ 20 โหมดรางวัลเริ่มต้นคือ Linear การปล่อยลูกบอลจะจับและหักเงินเดิมพันหนึ่งหน่วยทันที เงินเดิมพัน โหมด กู้คืน และลูกบอลอีกลูกจะถูกล็อกขณะลูกบอลเคลื่อนที่ สามารถเปิดหรือปิดเสียงได้ ไม่มีระบบเก็บเงินชั่วคราวหรือการควบคุมเพื่อเลือกทิศทางของลูกบอล การคำนวณผลลัพธ์จะเกิดขึ้นหลังจากครบ 12 ขั้นตอน

กระเป๋าเงินและการเก็บค่าคงค้าง

หากไม่มียอดคงเหลือที่บันทึกไว้ กระเป๋าเงินจะเริ่มที่ 1,000 เหรียญเล่น เมื่ออยู่ในสถานะพักและมียอดน้อยกว่า 10 เหรียญ ฟังก์ชัน Restore balance จะปรับยอดรวมให้เหลือ 1,000 เหรียญพอดี โดยจะไม่เพิ่มยอดอีก 1,000 เหรียญ หรือทำงานอัตโนมัติ การคำนวณ Settlement จะนำผลตอบแทนรวมดิบไปบวกกับยอดเศษที่สะสมไว้ แล้วโอนเฉพาะส่วนที่เป็นจำนวนเต็มไปยังยอดคงเหลือ และเก็บส่วนเศษที่เหลือไว้ วงการเล่นที่ให้ผลตอบแทนเป็นศูนย์จะคงยอดเศษเดิมไว้ การปรับยอดคงเหลือใหม่จะไม่ลบยอดเศษที่สะสมไว้ ยอดคงเหลือ (รวมถึงศูนย์) และยอดเศษจะถูกบันทึกไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์นี้ หากรีโหลดหน้าเว็บระหว่างเล่น วงการเล่นที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลง โดยยอดเดิมพันที่จับกุมไว้จะถูกหักออก และจะไม่มีการจ่ายรางวัล คืนเงิน หรือเล่นต่อ การรีโหลดจะคืนยอดเดิมพันเป็น 20 และกลับสู่โหมด Linear โดยความคืบหน้าของลูกบอลจะไม่ถูกบันทึกไว้เพื่อเล่นต่อในภายหลัง การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวจะแตกต่างจากการลบข้อมูลใน localStorage ของเว็บไซต์นี้

ความคาดหวังที่แน่นอนและการวัดผล

ผลตอบแทนรวมดิบที่คาดหวังที่แน่นอนคือ 96% ในแต่ละโหมดรางวัล เนื่องจากตัวคูณถูกปรับมาตรฐานโดยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของน้ำหนักนั้นๆ บนเส้นทางทั้งหมด 4,096 เส้นทาง การตรวจสอบแบบอิสระบนทุกเส้นทางและการจำลองวงเล่นหนึ่งล้านครั้งในแต่ละโหมดทั้งสามสนับสนุนการคำนวณนี้ การวัดผลเป็นเพียงการประมาณจากตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายรางวัล หรือผลตอบแทนที่การันตีในช่วงเซสชัน ความคาดหวังนี้หมายถึงผลตอบแทนดิบก่อนการคำนวณ Settlement แบบเหรียญเต็มพร้อมยอดเศษ และไม่รวมวงเล่นที่เลิกเล่นเนื่องจากการรีโหลด เกมจะบันทึกยอดคงเหลือและยอดเศษไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ เว็บไซต์โหลดสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts รวมถึงมีรหัสตัวนับ Statinside หมายเลข 44 ข้อสังเกตเหล่านี้ไม่ได้บ่งชี้ถึงการเก็บรวบรวมข้อมูลทั้งหมด ผู้รับ หรือระยะเวลาการเก็บรักษา การไม่มีบัญชีหรือแบบฟอร์มชำระเงินไม่ได้หมายความว่าผู้ใช้มีความเป็นนิรนามหรือไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล

คำถามที่พบบ่อย

ฉันสามารถถอนเหรียญเป็นเงินได้หรือไม่?

ไม่มี เงินเหรียญไม่มีมูลค่าเป็นเงินสดและไม่สามารถแลกเป็นเงินหรือรางวัลได้ ไม่มีระบบฝากหรือถอนเงิน

สามารถเติมยอดเงินได้เมื่อไหร่

เมื่อพักเครื่องและมีเหรียญน้อยกว่า 10 เหรียญ การเติมยอดเงินจะตั้งค่ายอดรวมให้เท่ากับ 1,000 พอดีโดยไม่ลบเศษที่เหลืออยู่

สามารถเล่นต่อได้หลังจากโหลดหน้าเว็บใหม่หรือไม่

ไม่ได้ เดิมพันที่จับไว้จะถูกหักออกและรอบที่ไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการจ่ายรางวัลหรือคืนเงิน ยอดเงินและเศษที่เหลือจะถูกบันทึกไว้ แต่ความคืบหน้าของลูกบอลไม่สามารถเล่นต่อได้