Útmutató

Az útmutató Plinko demójának szabályai

A(z) rp555 hivatalos weboldala. Az rp555 egy keresési kifejezés, amelyet ez a független útmutató használ. Ez a név alatt nincs megalapozott külső cég, engedély, hivatalos cím, alkalmazás, felhasználói vélemény vagy fizetési szolgáltatás. A játék az útmutató saját eredeti demója, nem egy külső termék tanúsítványa vagy másolata. A játékpénzeknek nincs készpénzértéke, és nem vonhatók ki, sem pénzre, sem jutalmakra cserélhetők.

Identitás és útmutató hatásköre

Az rp555 egy keresési kifejezés, amelyet ez a független útmutató használ. Ez a név alatt nincs megalapozott külső cég, engedély, hivatalos cím, alkalmazás, felhasználói vélemény vagy fizetési szolgáltatás. A játék az útmutató saját eredeti demója, nem egy külső termék tanúsítványa vagy másolata. Nyissa meg a kezdőoldalt a kívánt nyelven, és lépjen a demóba. Válassza ki a tétet és a díjszabási görbét, mielőtt elengedne egy labdát. Nem szükséges bejelentkezés vagy alkalmazás telepítése. Ez az oldal nem hoz létre külső játék-katalógust.

Tizenkét irány és a pontszám

A Prefix Binary Modulus Plinko tizenkét független, egyenlő valószínűségű balra vagy jobbra lépést mintáz, ami 4096 egyenlő valószínűségű teljes útvonalat eredményez. A pozíció nulláról indul; a balra lépés eggyel csökkenti, a jobbra lépés eggyel növeli azt. Az irányokat a játék választja, a játékos nem. A balra lépést értelmezze nullás bitként, a jobbra lépést egyes bitként. Kezdőértéknek állítsa be a v változót nullára. Minden lépésnél frissítse a v értékét a 2×v+bit képlettel, vegye a hét osztási maradékát, és adja hozzá a pontszámhoz. A pontszám a tizenkét egyedi maradék összege, nem pedig az összes prefix érték összegének a maradéka. Az összes útvonalra vonatkozó pontos minimum nulla, így a kivonása változatlanul hagyja a pontszámot.

Kifizetési görbék és szorzók

A labda ejtése előtt válasszon Lineáris, Négyzet vagy Kocka módot. s pontszám esetén a súly s, s² vagy s³. Az összes 4096 útvonalra vonatkozó pontos súlyösszegek 126 981, 4 411 635 és 166 481 745. Ossza el az egyes összegeket 4096-tal, hogy megkapja a módusz átlagos súlyát. A bruttó szorzó 0,96×az útvonal súlya÷a módusz átlagos súlya. A bruttó hozam a befogadott tét szorozva ezzel a szorzóval. Nulla pontszám esetén minden módban a kifizetés nulla. A labda végső pozíciója önmagában nem határozza meg a kifizetést.

Tét és vezérlők

Válasszon 10, 20, 50 vagy 100 játékérme tétet; az alapértelmezett 20. Az első jutalom mód Lineáris. A labda ejtése azonnal befogad és levon egy tétet. A tét, a mód, a visszaállítás és a másik labda zárolva van a mozgás során. A hang be- és kikapcsolható. Nincs köztes gyűjtés vagy vezérlés a labda irányainak kiválasztására. A rendezés a tizenkét lépés után következik be.

Pénztárca és mentett hordozás

Meglévő mentett egyenleg hiányában a tárca 1 000 játékérével indul. Ha kevesebb mint 10 érme van, a Salgó funkció az egyenleget pontosan 1 000-re állítja vissza. Nem ad hozzá további 1 000 érmét, és nem történik meg automatikusan. A Kiegyenlítés a nyers bruttó hozamot hozzáadja a tárolt tizedes tört részhez, csak az egész érmét jóváírja, a maradékot pedig tárolja. A nulla hozamú körök megőrzik a korábbi tizedes tört részt. Az egyenleg helyreállítása nem törli a tizedes tört részt. Az egyenleg (a nullát is beleértve) és a tizedes tört rész a böngésző localStorage-ában kerül mentésre. Frissítés közben egy körben a lefoglalt tétek levonásra kerülnek, a félbehagyott kör kifizetés, visszatérítés vagy folytatás nélkül véget ér. A frissítés visszaállítja a 20 tétnyitást és a Lineáris módot. A labda előrehaladása nem kerül mentésre a későbbi folytatáshoz. A gyorsítótár törlése önmagában nem ugyanaz, mint a webhely localStorage-ának eltávolítása.

Pontos várható érték és mérések

Az egyes jutalmazási módokban a pontos várható bruttó hozam 96%, mivel a szorzó ezt a súly pontos átlagára szerint van normalizálva az összes 4096 útvonal felett. A független, minden útvonalra vonatkozó ellenőrzések és az egyes módokban egymillió szimulált kör alátámasztják ezt a számítást. A mérések mintabeli becslések, nem kifizetési szabályok vagy garantált szession hozamok. A várható érték a tizedes tört részhez való kiegyenlítéssel kapcsolatos nyers bruttó hozamot jelenti, és nem tartalmazza a frissítés miatt feladott köröket. A játék az egyenleget és a tizedes tört részt a localStorage-ban menti. A webhely betölti a Google Fonts stíluslapjait és betűfájljait, valamint tartalmazza a Statinside számláló 44-es azonosítóját. Ezek a megfigyelések nem jelentik az összes adatgyűjtés, címzett vagy megtartási időszak meghatározását. A fiók vagy fizetési űrlap hiánya nem jelenti az anonimitást vagy a személyes adatok feldolgozásának hiányát.

Gyakran ismételt kérdések

Kivehetem az érméket pénzért?

Nem. A coinok nem rendelkeznek pénznélküli értékkel, és nem válthatók át pénzre vagy jutalmakra. Nincs befizetési vagy kifizetési folyamat.

Mikor lehet helyreállítani a egyenleget?

Amikor kevesebb mint 10 coin van. A helyreállítás beállítja az egyenleget pontosan 1,000-re, anélkül hogy törölné a maradékot.

Folytatható egy kör után újratöltés után?

Nem. A fogadás maradékát levonták, és a félbehagyott kör véglegesen lezárul, kifizetés vagy visszatérítés nélkül. Az egyenlet és a maradék megmarad, de a labda állapota nem folytatható.