Útmutató

rp555 útmutató és eredeti játékérme demó

A(z) rp555 hivatalos weboldala. Az rp555 ezen független útmutató keresési neve. Ezen név alatt nincs külső cég, engedély, hivatalos cím, alkalmazás, felhasználói értékelés vagy fizetési szolgáltatás létrehozva. A játék ezen útmutató saját eredeti demója, nem egy külső termék tanúsítványa vagy másolata. A játékérméknek nincs készpénzértékük, és nem vonhatók ki, sem pénzre, sem jutalmakra válthatók.

Próbáld ki az ingyenes demót
Ingyenes demó játék

Tizenkét irány és a pontszám

A Prefix Binary Modulus Plinko tizenkét független, egyforma valószínűségű balra vagy jobbra lépést mintáz, ami 4096 egyforma valószínűségű teljes útvonalat eredményez. A pozíció nullával indul; a balra lépés eggyel csökkenti, a jobbra lépés eggyel növeli azt. A játék választja az irányokat, a játékos nem. Olvassa a balra mint nulla bitet, a jobbra mint egy bitet. Kezdje a v változót nullával. Minden lépésnél frissítse a v értéket 2×v+bit képlettel, vegye a maradékot hét elotti osztáskor, és adja hozzá a pontszámhoz. A pontszám a tizenkét egyedi maradék összege, nem az összes prefix érték összegének maradéka. Az összes útvonalra vonatkozó pontos minimum nulla, így a kivonás változatlanul hagyja a pontszámot.

Jutalmi görbék és szorzók

A labda elengedése előtt válassza a Lineáris, Négyzet vagy Kocka módot. A pontszám (s) alapján a súly s, s² vagy s³. Az összes 4096 útvonalra vonatkozó pontos súlyösszegek 126 981, 4 411 635 és 166 481 745. Az egyes összegeket elosztva 4096-tal megkapja a módusz átlagos súlyát. A bruttó szorzó a következőképpen számítandó: 0,96 × az útvonal súlya ÷ a módusz átlagos súlya. A bruttó hozam a befizetett tét és ez a szorzó szorzata. Ha a pontszám nulla, mindhárom módban a visszatérítés nulla. A labda végső pozíciója önmagában nem határozza meg a kifizetést.

Tét és vezérlők

Válasszon 10, 20, 50 vagy 100 játékérme tétet; az alapértelmezett érték 20. Az első jutalom mód Lineáris. A labda elengedésekor azonnal megkapja és levonja a tét egy egységnyi részét. A tét, a mód, a helyreállítás és a következő labda rögzítve van a mozgás során. A hang be- és kikapcsolható. Nincs közbenső gyűjtés vagy vezérlés a labda irányainak kiválasztására. A rendezés a tizenkét lépés után következik be.

Munkaútvonal példája

Vizsgáljunk egy olyan útvonalat, amely egyszer jobbra, majd tizenegyszer balra halad. Az előtag értékek 1, 2, 4, 8 és így tovább, egészen 2048-ig. Az egyes maradékok hét osztásakor ismétlődnek: 1, 2, 4, négy alkalommal. A pontszám 28, nem pedig az előtagösszeg maradéka. Lineáris módban a bruttó szorzó körülbelül 0,867063. 20 tét esetén a bruttó érme körülbelül 17,341253. Korábbi hordozás nélkül a rendezés 17 egész érmét jóváír, és körülbelül 0,341253-at tárol. Ez bruttó hozam, nem nyereség: a tétet már levonták.

Pénztárca és mentett hordozás

Meglévő mentett egyenleg hiányában a tárcsa 1 000 játékérme egyenleggel indul. Ha kevesebb mint 10 érme van a tárcsában, a Restore balance (egyenleg helyreállítása) az egyenleget pontosan 1 000-re állítja vissza. Nem ad hozzá további 1 000 érmét, és nem történik meg automatikusan. A Settlement (elszámolás) a bruttó nyereség nyers értékét hozzáadja a tárolt törtrészhez, csak az egész érméket jóváírja, és a megmaradt törtrészt tárolja. A nulla hozamú körök megtartják a korábbi törtrészt. Az egyenleg helyreállítása nem törli a törtrészt. Az egyenleg (a nullát is beleértve) és a törtrész a böngésző localStorage tárolójában kerül mentésre. Frissítés közben a kör leáll, a befizetett tét levonásra kerül, a kör kifizetés, visszatérítés vagy folytatás nélkül ér véget. A frissítés visszaállítja a 20-as tétet és a Linear (lineáris) módot. A labda állapota nem kerül mentésre a későbbi folytatáshoz. A gyorsítótár törlése önmagában nem jelent egyenlő a rp555.top oldal localStorage törlésével.

Betűtípusok, számláló és adatok

A játék a saldi és a töredékes carry értékeket a localStorage-ban tárolja. A oldal betölti a Google Fonts stíluslapokat és betűfájlokat, valamint tartalmazza a Statinside 44-es számláló ID-ját. Ezek a megfigyelések nem állapítják meg az összes adatgyűjtést, címzetteket vagy megőrzési időket. Egy fiók vagy fizetési űrlap hiánya nem jelenti az anonimitást vagy a személyes adatok feldolgozásának hiányát. Ez az útmutató a 18 év feletti felnőtteket célozza meg. Ez a címke nem megvalósított életkor-ellenőrzés, és nem állítja a helyi jogszerűséget. Válasszon személyes idő- és érme-limitet, és tartson szüneteket a befejezett körök között. A felületnek nincs kényszerített időzítője, fiókletiltása vagy önkizási eszköze. Ha nehéz abbahagyni, hagyja abba a demó használatát, és forduljon megfelelő helyi szakemberhez.

Gyakran ismételt kérdések

Választja-e meg a játékos az irányokat, és csak a végső pozíció számít-e?

Nem. A játék tizenkét egyenlő valószínűségű irányt mintáz. A pontszámok összege minden bináris prefixum hét osztási maradékát veszi figyelembe, így a végső pozíció önmagában nem határozza meg a kifizetést.

Mikor lehet a egyenleget helyreállítani?

Tétlen állapotban, ha kevesebb mint 10 érméd van. Az egyenleg helyreállítása a teljes összeget pontosan 1000-re állítja vissza a tizedesjegyek mentése nélkül.

Folytatható egy kör újratöltés után?

Nem. A letételt kapott tét levonva marad, a félbehagyott kör pedig kifizetés vagy visszatérítés nélkül lezárul. Az egyenleg és a hordozott érték megmarad, de a labda állapota nem folytatható.