Dodici direzioni e punteggio
Il modulo prefisso binario di Plinko campionizza dodici passi indipendenti, ciascuno con uguale probabilità di essere a sinistra o a destra, generando 4.096 percorsi completi ugualmente probabili. La posizione inizia da zero; spostarsi a sinistra la diminuisce di uno e spostarsi a destra la aumenta di uno. Il gioco sceglie le direzioni; il giocatore non ha controllo. Considera la direzione sinistra come bit zero e quella destra come bit uno. Inizia con v pari a zero. Ad ogni passo aggiorna v a 2×v+bit, calcola il resto della divisione per sette e aggiungi tale resto al punteggio. Il punteggio è la somma dei dodici resti individuali, non il resto della somma di tutti i valori di prefisso. Il valore minimo esatto su tutti i percorsi è zero, quindi sottrarlo lascia invariato il punteggio.
Curve di ricompensa e moltiplicatori
Prima di far cadere la pallina, scegli la modalità Lineare, Quadrato o Cubo. Per un punteggio s, il peso è s, s² o s³. Le somme esatte dei pesi su tutti i 4.096 percorsi sono 126.981, 4.411.635 e 166.481.745. Dividi ciascuna somma per 4.096 per ottenere la media ponderale della modalità. Il moltiplicatore lordo è 0,96 volte il peso del percorso diviso per la media ponderale della modalità. Il rendimento lordo è la puntata catturata moltiplicata per tale moltiplicatore. Un punteggio zero restituisce zero in tutte e tre le modalità. La posizione finale della pallina da sola non determina il pagamento.
Puntata e controlli
Scegli una puntata di 10, 20, 50 o 100 monete di gioco; il valore predefinito è 20. La modalità di ricompensa iniziale è Lineare. Il lancio immediato della pallina cattura e detrarre una puntata. Puntata, modalità, ripristino e un'altra pallina sono bloccati durante il movimento. Il suono può essere attivato o disattivato. Non esiste una raccolta intermedia o un controllo per scegliere le direzioni della pallina. La liquidazione segue tutti i dodici passaggi.
Un esempio di percorso
Considera un percorso che va a destra una volta e poi a sinistra undici volte. I valori di prefisso sono 1, 2, 4, 8 e così via fino a 2.048. I loro resti individuali nella divisione per sette si ripetono 1, 2, 4 per quattro volte. Il punteggio è 28, anziché il resto della somma totale dei prefissi. In modalità Lineare, il moltiplicatore lordo è approssimativamente 0,867063. Una puntata di 20 dà circa 17,341253 monete lordi. Senza un riporto precedente, la liquidazione accredita 17 monete intere e memorizza circa 0,341253. Questo è il rendimento lordo, non il profitto: la puntata è già stata detratta.
Portafoglio e riporto salvato
Senza un saldo salvato precedente, il portafoglio parte con 1.000 monete di gioco. Se il saldo scende sotto le 10 monete, la funzione Ripristina saldo lo porta esattamente a 1.000. Non aggiunge altre 1.000 monite e non si attiva automaticamente. La liquidazione aggiunge il rendimento lordo grede al saldo frazionario accumulato, accredita solo la parte intera e salva la nuova frazione. Le round con rendimento zero mantengono il saldo frazionario precedente. Il ripristino del saldo non cancella il saldo frazionario. Il saldo, anche se zero, e il saldo frazionario vengono salvati nel localStorage di questo browser. Il ricaricamento della pagina durante un round interrompe la round non completata senza pagamento, rimborso o ripresa; la puntata catturata viene comunque detratta. Il ricaricamento ripristina la puntata a 20 e la modalità Lineare. Il progresso della pallina non viene salvato per una continuazione successiva. La semplice cancellazione della cache è distinta dalla rimozione del localStorage di questo sito.
Caratteri, contatore e dati
Il gioco salva il saldo e il saldo frazionario nel localStorage. Il sito carica i fogli di stile e i file dei font di Google Fonts e include l'ID del contatore Statinside 44. Queste osservazioni non definiscono tutte le modalità di raccolta dei dati, i destinatari o i periodi di conservazione. L'assenza di un account o di un modulo di pagamento non garantisce l'anonimato o l'assenza di trattamento dei dati personali. Questa guida è rivolta a adulti di età pari o superiore a 18 anni. Questa dicitura non costituisce un controllo dell'età implementato né una dichiarazione sulla legalità locale. Stabilisci limiti personali di tempo e di monete e fai delle pause tra le round completate. L'interfaccia non dispone di un timer imposto, di blocchi dell'account o di strumenti di autoesclusione. Se fai fatica a fermarti, interrompi l'uso della demo e cerca un aiuto qualificato locale appropriato.
Domande frequenti
Il giocatore sceglie le direzioni e conta solo la posizione finale?
No. Il gioco seleziona dodici direzioni con uguale probabilità. Il punteggio somma il resto della divisione per sette di ogni prefisso binario, quindi la posizione finale da sola non determina il payout.
Quando posso ripristinare il saldo?
Mentre sei inattivo con meno di 10 monete. Ripristina saldo imposta il totale esattamente a 1.000 senza cancellare i decimali.
Posso riprendere una partita dopo il ricaricamento?
No. La puntata catturata rimane detratta e la partita incompleta termina senza payout o rimborso. Il saldo e i decimali vengono salvati, ma il progresso della pallina non può essere ripreso.