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Informazioni su questa guida rp555

Il sito ufficiale di rp555. rp555 è il nome di ricerca utilizzato da questa guida indipendente. Nessun'azienda esterna, licenza, indirizzo ufficiale, app, recensioni di clienti o servizio di pagamento è associato a tale nome. Il gioco è una demo originale creata per questa guida, non una certificazione o una riproduzione di un prodotto esterno. Le monete di gioco non hanno valore in denaro e non possono essere prelevate o scambiate con denaro o premi.

Identità e ambito della guida

rp555 è il nome di ricerca utilizzato da questa guida indipendente. Nessun'azienda esterna, licenza, indirizzo ufficiale, app, recensioni di clienti o servizio di pagamento è associato a tale nome. Il gioco è una demo originale creata per questa guida, non una certificazione o una riproduzione di un prodotto esterno. Le monete di gioco non hanno valore in denaro e non possono essere prelevate o scambiate con denaro o premi.

Dodici direzioni e punteggio

Il modello Plinko Modulo Binario di Prefisso campionizza dodici passi indipendenti, ciascuno con uguale probabilità di andare a sinistra o a destra, generando 4.096 percorsi completi ugualmente probabili. La posizione parte da zero; andare a sinistra la diminuisce di uno e andare a destra la aumenta di uno. Il gioco sceglie le direzioni; il giocatore non le sceglie. Considera la direzione sinistra come bit zero e quella destra come bit uno. Inizia con v pari a zero. Ad ogni passo aggiorna v a 2×v+bit, calcola il resto della divisione per sette e aggiungi tale resto al punteggio. Il punteggio è la somma dei dodici resti individuali, non il resto della somma di tutti i valori di prefisso. Il valore minimo esatto su tutti i percorsi è zero, quindi sottrarlo lascia invariato il punteggio.

Curve di ricompensa e moltiplicatori

Prima di far cadere la pallina, scegli Lineare, Quadrato o Cubo. Per un punteggio s, il peso è s, s² o s³. Le somme esatte dei pesi su tutti i 4.096 percorsi sono 126.981, 4.411.635 e 166.481.745. Dividi ciascuna somma per 4.096 per ottenere la media ponderale della modalità più probabile. Il moltiplicatore lordo è 0,96 volte il peso del percorso diviso per la media ponderale della modalità. Il rendimento lordo è la puntata catturata moltiplicata per questo moltiplicatore. Un punteggio zero restituisce zero in tutte e tre le modalità. La posizione finale della pallina da sola non determina il payout. Scegli una puntata di 10, 20, 50 o 100 monete di gioco; il valore predefinito è 20. La modalità di ricompensa iniziale è Lineare. Il rilascio della pallina cattura e deduce immediatamente una puntata. Puntata, modalità, ripristino e un'altra pallina sono bloccati durante il movimento. Il suono può essere attivato o disattivato. Non esiste una raccolta intermedia o un controllo per scegliere le direzioni della pallina. La liquidazione segue tutti i dodici passaggi.

Portafoglio e saldo salvato

Senza un saldo salvato esistente, il portafoglio inizia con 1.000 monete di gioco. Quando è inattivo con meno di 10 monete, Ripristina saldo porta il totale esattamente a 1.000. Non aggiunge un altro 1.000 né avviene automaticamente. La liquidazione aggiunge il rendimento lordo grezzo al carry frazionario memorizzato, accredita solo la parte intera e memorizza la nuova frazione. Le round a rendimento zero preservano il carry precedente. Il ripristino del saldo non cancella il carry. Il saldo, incluso zero, e il carry frazionario vengono salvati nel localStorage di questo browser. Il ricaricamento durante un round lascia la puntata catturata dedotta e termina il round non completato senza payout, rimborso o ripresa. Il ricaricamento ripristina la puntata a 20 e la modalità Lineare. I progressi della pallina non vengono salvati per una continuazione successiva. La cancellazione dei file cache è distinta dalla rimozione del localStorage di questo sito.

Caratteri, contatore e dati

Il gioco salva il saldo e la frazione di credito nel localStorage. Il sito carica i fogli di stile e i file di font di Google Fonts e include l'ID del contatore Statinside 44. Queste osservazioni non stabiliscono tutte le modalità di raccolta dei dati, i destinatari o i periodi di conservazione. L'assenza di un account o di un modulo di pagamento non garantisce l'anonimato né l'assenza di trattamento dei dati personali.

Pubblico e pause

Questa guida è rivolta a adulti di età pari o superiore a 18 anni. Questa dicitura non costituisce un controllo dell'età implementato né una dichiarazione sulla legalità locale. Scegli i tuoi tempi e i limiti di monete e fai delle pause tra le partite completate. L'interfaccia non dispone di timer impostati, blocco dell'account o strumenti di autoesclusione. Se fai fatica a fermarti, interrompi l'uso della demo e cerca un aiuto qualificato locale appropriato.

Domande frequenti

Posso prelevare le monete convertendole in denaro?

No. Le monete non hanno valore monetario e non possono essere scambiate con denaro o premi. Non è previsto un flusso di pagamento per depositi o prelievi.

Quando posso ripristinare il saldo?

Quando sei inattivo e hai meno di 10 monite. Il ripristino del saldo porta il totale esattamente a 1.000 senza azzerare la frazione di credito.

Posso riprendere una partita dopo il ricaricamento?

No. La puntata catturata rimane detratta e la partita in corso termina senza pagamento o rimborso. Il saldo e la frazione di credito vengono salvati, ma il progresso della pallina non può essere ripreso.