Leitfaden

Über diesen rp555-Leitfaden

Die offizielle Website von rp555. rp555 ist der Suchbegriff, der von diesem unabhängigen Leitfaden verwendet wird. Kein externes Unternehmen, keine Lizenz, keine offizielle Adresse, keine App, keine Kundenbewertungen oder Zahlungsdienstleistung sind unter diesem Namen etabliert. Das Spiel ist das eigene Original-Demo dieses Leitfadens und keine Zertifizierung oder Reproduktion eines externen Produkts. Spielmünzen haben keinen Bargeldwert und können nicht in Geld oder Preise umgewandelt oder ausgezahlt werden.

Identität und Umfang des Leitfadens

rp555 ist der Suchbegriff, der von diesem unabhängigen Leitfaden verwendet wird. Kein externes Unternehmen, keine Lizenz, keine offizielle Adresse, keine App, keine Kundenbewertungen oder Zahlungsdienstleistung sind unter diesem Namen etabliert. Das Spiel ist das eigene Original-Demo dieses Leitfadens und keine Zertifizierung oder Reproduktion eines externen Produkts. Spielmünzen haben keinen Bargeldwert und können nicht in Geld oder Preise umgewandelt oder ausgezahlt werden.

Zwölf Richtungen und die Punktzahl

Prefix Binary Modulus Plinko simuliert zwölf unabhängige, gleich wahrscheinlich nach links oder rechts verlaufende Schritte, was 4.096 gleich wahrscheinlichen vollständigen Pfaden entspricht. Die Position beginnt bei null; nach links zu gehen verringert sie um eins, nach rechts zu gehen erhöht sie um eins. Das Spiel wählt die Richtungen; der Spieler nicht. Lesen Sie links als Bit Null und rechts als Bit Eins. Starten Sie v bei null. Aktualisieren Sie bei jedem Schritt v zu 2×v+Bit, nehmen Sie den Rest bei Division durch sieben und addieren Sie diesen Rest zur Punktzahl. Die Punktzahl ist die Summe von zwölf einzelnen Restwerten, nicht der Restwert der Summe aller Präfixwerte. Der exakte Minimalwert über alle Pfade hinweg ist null, sodass das Abziehen dieses Wertes die Punktzahl unverändert lässt.

Belohnungskurven und Multiplikatoren

Wähle vor dem Fallenlassen des Balls die Modus Linear, Quadrat oder Kubik. Für den Score s beträgt das Gewicht s, s² oder s³. Die exakten Gewichtssummen über alle 4.096 Pfade hinweg betragen 126.981, 4.411.635 und 166.481.745. Teile jede Summe durch 4.096, um das mittlere Gewicht des Modus zu ermitteln. Der Bruttomultiplikator beträgt 0,96×(Gewicht des Pfades ÷ mittleres Gewicht des Modus). Die Bruttorente entspricht dem eingesetzten Einsatz mal diesem Multiplikator. Ein Score von Null führt in allen drei Modi zu einer Auszahlung von Null. Die Endposition des Balls allein bestimmt nicht die Auszahlung. Wähle einen Einsatz von 10, 20, 50 oder 100 Spielmünzen; der Standardwert beträgt 20. Der initiale Belohnungsmodus ist Linear. Das Fallenlassen des Balls fängt sofort einen Einsatz ein und zieht ihn ab. Einsatz, Modus, Wiederherstellen und ein weiterer Ball sind während der Bewegung gesperrt. Der Ton kann ein- und ausgeschaltet werden. Es gibt keine Zwischensammlung oder Steuerung, um die Richtung des Balls zu wählen. Die Abrechnung erfolgt nach allen zwölf Schritten.

Wallet und gespeicherter Carry

Ohne einen bestehenden gespeicherten Saldo beginnt die Wallet bei 1.000 Spielmünzen. Im Leerlauf mit weniger als 10 Münzen setzt „Balance wiederherstellen“ den Gesamtsaldo auf genau 1.000. Es werden keine weiteren 1.000 hinzugefügt, und es erfolgt keine automatische Ausführung. Die Abrechnung fügt die rohe Bruttorente zum gespeicherten gebrochenen Carry hinzu, gutschriftet nur den ganzzahligen Münzanteil und speichert den neuen Bruchteil. Runden mit Null-Rente bewahren das vorherige Carry bei. Die Wiederherstellung der Balance löscht das Carry nicht. Saldo (einschließlich Null) und gebrochenes Carry werden im localStorage dieses Browsers gespeichert. Ein Neuladen während einer Runde lässt den eingefangenen Einsatz abgezogen und beendet die unvollendete Runde ohne Auszahlung, Rückerstattung oder Wiederaufnahme. Das Neuladen stellt den Einsatz auf 20 und den Modus Linear wieder her. Der Ballfortschritt wird nicht für eine spätere Fortsetzung gespeichert. Das Löschen der Cache-Dateien allein unterscheidet sich vom Entfernen des localStorage dieser Website.

Schriftarten, Zähler und Daten

Das Spiel speichert den Kontostand und den gebrochenen Carry-Wert im localStorage. Die Website lädt Stylesheets und Schriftdateien von Google Fonts und enthält die Counter-ID 44 von Statinside. Diese Beobachtungen stellen nicht alle Datenerfassungsmethoden, Empfänger oder Aufbewahrungsfristen dar. Das Fehlen eines Kontos oder eines Zahlungsformulars begründet nicht die Anonymität oder das Fehlen der Verarbeitung personenbezogener Daten.

Zielgruppe und Pausen

Dieser Leitfaden richtet sich an Erwachsene ab 18 Jahren. Dieses Label ist keine implementierte Altersprüfung und keine Aussage zur lokalen Gesetzmäßigkeit. Wählen Sie persönliche Zeit- und Münzlimits und machen Sie Pausen zwischen abgeschlossenen Runden. Die Benutzeroberfläche verfügt über keinen erzwungenen Timer, keine Kontosperrung oder ein Selbstsperrungs-Tool. Wenn das Stoppen schwierig ist, beenden Sie die Demo-Nutzung und suchen Sie sich vor Ort geeignete qualifizierte Hilfe.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich die Münzen gegen Geld abheben?

Nein. Die Münzen haben keinen Geldwert und können nicht gegen Geld oder Preise eingetauscht werden. Es gibt keinen Einzahlungs- oder Auszahlungsprozess.

Wann kann ich den Kontostand wiederherstellen?

Im Leerlauf mit weniger als 10 Münzen. Die Kontostand-Wiederherstellung setzt den Gesamtbetrag genau auf 1.000, ohne den gebrochenen Carry-Wert zu löschen.

Kann ich eine Runde nach dem Neuladen fortsetzen?

Nein. Der erfasste Einsatz bleibt abgezogen und die unvollendete Runde endet ohne Auszahlung oder Rückerstattung. Kontostand und Carry-Wert bleiben gespeichert, aber der Ballfortschritt kann nicht fortgesetzt werden.