လမ်းညွှန်

ဤ rp555 လမ်းညွှန်စာအကြောင်း

rp555 ၏ တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက်။ rp555 သည် ဤ လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်စာအတွက် အသုံးပြုသည့် query အမည်ဖြစ်သည်။ ထိုအမည်ဖြင့် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ၊ လိုင်စင်၊ တရားဝင် လိပ်စာ၊ app၊ ဖောက်သည်များ၏ သုံးသပ်ချက်များ သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှု တစ်ခုခု မှတ်ပုံတင်ထားခြင်း မရှိပါ။ ဂိမ်းသည် အပြင်ဘက် ထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ ခွင့်ပြုချက် သို့မဟုတ် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်မှု မဟုတ်ဘဲ ဤ လမ်းညွှန်စာ၏ မိမိပိုင် မူရင်း demo ဖြစ်သည်။ ကစားသုံးရန် ကြေးမုံများတွင် ငွေကြေး တန်ဖိုး မရှိဘဲ ငွေ သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်များအဖြစ် ပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် ဖလှယ်ခြင်း မပြုလုပ်နိုင်ပါ။

အသိအမှတ်ပြုချက်နှင့် လမ်းညွှန်စာ၏ အကျယ်အဝန်း

rp555 သည် ဤ လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်စာအတွက် အသုံးပြုသည့် query အမည်ဖြစ်သည်။ ထိုအမည်ဖြင့် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ၊ လိုင်စင်၊ တရားဝင် လိပ်စာ၊ app၊ ဖောက်သည်များ၏ သုံးသပ်ချက်များ သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှု တစ်ခုခု မှတ်ပုံတင်ထားခြင်း မရှိပါ။ ဂိမ်းသည် အပြင်ဘက် ထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ ခွင့်ပြုချက် သို့မဟုတ် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်မှု မဟုတ်ဘဲ ဤ လမ်းညွှန်စာ၏ မိမိပိုင် မူရင်း demo ဖြစ်သည်။ ကစားသုံးရန် ကြေးမုံများတွင် ငွေကြေး တန်ဖိုး မရှိဘဲ ငွေ သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်များအဖြစ် ပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် ဖလှယ်ခြင်း မပြုလုပ်နိုင်ပါ။

လမ်းကြောင်း တစ်ဆယ့်နှစ်ခုနှင့် အမှတ်အသား

Prefix Binary Modulus Plinko သည် ညာဘက် သို့မဟုတ် ဘယ်ဘက်သို့ ကျော်ဖြတ်သွားသည့် လွတ်လပ်ပြီး ဖြစ်တန်စွမ်း တူညီသော အဆင့် တစ်ဆယ့်နှစ်ခုကို နမူနာယူသည်။ ဤသို့ဖြင့် ဖြစ်တန်စွမ်း တူညီသော လမ်းကြောင်း စုစုပေါင်း ၄,၀၉၆ ခု ရရှိသည်။ တည်နေရာသည် သုညမှ စတင်သည်; ဘယ်ဘက်သို့ ကျော်ဖြတ်ပါက တန်ဖိုးကို တစ်ခု လျော့နည်းစေပြီး ညာဘက်သို့ ကျော်ဖြတ်ပါက တန်ဖိုးကို တစ်ခု တိုးစေသည်။ လမ်းကြောင်းများကို ဂိမ်းက ရွေးချယ်သည်; ကစားသမားက မဟုတ်ပါ။ ဘယ်ဘက်ကို bit zero အဖြစ် ညာဘက်ကို bit one အဖြစ် ဖတ်ရှုပါ။ v ကို သုညမှ စတင်ပါ။ အဆင့်တိုင်းတွင် v ကို 2×v+bit ဟု ပြင်ဆင်ပြီး၊ ခြောက်ကိန်းဖြင့် စားလဒ်ကို ယူပါ၊ ထို့နောက် ထိုစားလဒ်ကို အမှတ်အသားတွင် ပေါင်းထည့်ပါ။ အမှတ်အသားသည် အဆင့်တစ်ခုချင်းစီ၏ စားလဒ်များ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်ပြီး၊ prefix တန်ဖိုးများ စုစုပေါင်း၏ စားလဒ် မဟုတ်ပါ။ လမ်းကြောင်းအားလုံးအတွက် အတိအကျဆုံး အနိမ့်ဆုံးတန်ဖိုးမှာ သုညဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းကို နုတ်ခြင်းသည် အမှတ်အသားကို မပြောင်းလဲစေပါ။

ဆုကြေး ခွေးကြောင်းများနှင့် မြှောက်ဖော်ကိန်းများ

ဘောလုံးချန်မီ Linear၊ Square သို့မဟုတ် Cube ကို ရွေးပါ။ အမှတ် s အတွက် အလေးချိန်မှာ s၊ s² သို့မဟုတ် s³ ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်း ၄,၀၉၆ ခုလုံးအတွက် အလေးချိန်ပေါင်းလဒ်များမှာ ၁၂၆,၉၈၁၊ ၄,၄၁၁,၆၃၅ နှင့် ၁၆၆,၄၈၁,၇၄၅ ဖြစ်သည်။ ဤပေါင်းလဒ်တစ်ခုစီကို ၄,၀၉၆ ဖြင့်စား၍ mode ၏ ပျမ်းမျှအလေးချိန်ကို ရယူပါ။ Gross multiplier သည် လမ်းကြောင်း၏ အလေးချိန်ကို mode ၏ ပျမ်းမျှအလေးချိန်ဖြင့်စားပြီး ၀.၉၆ ဖြင့်မြှောက်ထားသော တန်ဖိုးဖြစ်သည်။ Gross return သည် ဖမ်းယူလိုက်သော stake ထို multiplier နှင့်မြှောက်ထားသော ပမာဏဖြစ်သည်။ အမှတ် သုညရလျှင် mode သုံးခုစလုံးတွင် ပြန်ပေးသည့်ပမာဏ သုညဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးဘောလုံးတည်နေရာတစ်ခုတည်းကပဲ ပေးဆပ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သည်မဟုတ်ပါ။ ၁၀၊ ၂၀၊ ၅၀ သို့မဟုတ် ၁၀၀ ကစားငွေကို stake အဖြစ်ရွေးပါ; ယေဘုယျအားဖြင့် ၂၀ ကိုသတ်မှတ်ထားသည်။ ကနဦး reward mode သည် Linear ဖြစ်သည်။ ဘောလုံးချန်လိုက်သည့်အခါ stake တစ်ခုကို ချက်ချင်းဖမ်းယူပြီး နုတ်လိုက်သည်။ Stake၊ mode၊ restore နှင့် ဘောလုံးအသစ်တို့သည် ရွေ့လျားနေစဉ်အတွင်း lock ခံထားရသည်။ အသံကို ဖွင့်/ပိတ် လုပ်နိုင်သည်။ ဘောလုံး၏ လမ်းကြောင်းများကို ရွေးချယ်ရန် ကြားဖြတ်စုဆောင်းခြင်း သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်မှု မရှိပါ။ Settlement သည် အဆင့် ၁၂ ခုလုံးပြီးဆုံးမှ ပြုလုပ်သည်။

Wallet and saved carry

စုဆောင်းထားသော ငွေလက်ကျန်မရှိပါက wallet သည် ကစားငွေ ၁,၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ ၁၀ ငွေစည်ထက်နည်းနေစဉ် idle ဖြစ်နေပါက Restore balance သည် စုစုပေါင်းကို ၁,၀၀၀ အတိအကျ သတ်မှတ်ပေးသည်။ ၁,၀၀၀ ထပ်ထည့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် ဖြစ်ပေါ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ Settlement သည် raw gross return ကို stored fractional carry ထဲသို့ ထည့်သွင်းပြီး၊ ကိန်းပြည့်ငွေစည်အပိုင်းကိုသာ credit ပေးကာ အသစ် fractional ကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ Zero-return စက်ဝိုင်းများသည် ကြိုတင်ရှိခဲ့သော carry ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Balance ကို ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းသည် carry ကို ဖျက်သိမ်းခြင်း မဟုတ်ပါ။ Balance (သုညအပါအဝင်) နှင့် fractional carry တို့သည် ဤ browser ၏ localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ စက်ဝိုင်းတစ်ခုအတွင်း reload ပြုလျှင် ဖမ်းယူလိုက်သော stake ကို နုတ်ထားပြီး၊ မပြီးဆုံးသေးသော စက်ဝိုင်းကို ပေးဆပ်မှု၊ ပြန်ပေးမှု သို့မဟုတ် ပြန်စခြင်းမရှိဘဲ ပိတ်လိုက်သည်။ Reload ပြုလျှင် stake ၂၀ နှင့် Linear mode သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးသည်။ ဘောလုံး၏ တိုးတက်မှုကို နောက်ပိုင်း ဆက်လက်ကစားရန် သိမ်းဆည်းထားခြင်း မရှိပါ။ Cached files များကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် ဤ site ၏ localStorage ကို ဖယ်ရှားခြင်းနှင့် မတူညီပါ။

Fonts, counter and data

ဂိမ်းသည် ဘက်လန်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်းဆက်လက်ထားရှိမှုကို localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဝက်ဘ်ဆိုက်သည် Google Fonts style sheets နှင့် font files များကို load လုပ်ပြီး Statinside counter ID 44 ကို ပါဝင်သည်။ ဤအချက်အလက်များသည် ဒေတာ စုဆောင်းမှု၊ ရယူသူများ သို့မဟုတ် သိမ်းဆည်းထားသည့် ကာလအားလုံးကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ပုံစံ မရှိခြင်းသည် နာမည်မသိမှု သို့မဟုတ် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဒေတာ လုပ်ဆောင်မှု မရှိခြင်းကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။

ပရိသတ်နှင့် အနားယူခြင်း

ဤလမ်းညွှန်သည် အသက် ၁၈ နှစ်နှင့် အထက် လူကြီးများအတွက် ဖြစ်သည်။ ဤအမှတ်အသားသည် အသက်စစ်ဆေးမှု အကောင်အထည်ဖော်ထားခြင်း သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေအရ မှန်ကန်ကြောင်း ပြောဆိုခြင်း မဟုတ်ပါ။ သင့်ရဲ့ အချိန်နှင့် ချစ်ပ်ကန့်သတ်ချက်များကို ရွေးချယ်ပြီး ပြီးစီးသော အဆင့်များကြားတွင် အနားယူပါ။ အသုံးပြုသူအနေဖြင့် အချိန်ကန့်သတ်ချက်၊ အကောင့် ပိတ်ပင်ခြင်း သို့မဟုတ် ကိုယ်တိုင်ဆင်းရဲခြင်း ကိရိယာ မရှိပါ။ ရပ်တန့်ရန် ခက်ခဲပါက demo ကို အသုံးမပြုတော့ဘဲ သင့်တော်သော ဒေသဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်သူများထံ ကူညီမှုတောင်းပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ချစ်ပ်များကို ငွေအဖြစ် ဆွဲထုတ်နိုင်ပါသလား

မရပါ။ ချစ်ပ်များတွင် ငွေတန်ဖိုးမရှိပြီး ငွေ သို့မဟုတ် ဆုများနှင့် အစားထိုး၍ မရပါ။ ငွေသွင်းခြင်း သို့မဟုတ် ငွေဆွဲထုတ်ခြင်း ငွေပေးချေမှု လမ်းကြောင်း မရှိပါ။

ဘယ်အချိန်မှာ ဘက်လန်စ်ကို ပြန်လည်တည်ဆောက်နိုင်မလဲ

အချိန်ကုန်နေပြီး ချစ်ပ် ၁၀ ခုထက် နည်းနေချိန်တွင်။ ဘက်လန်စ် ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည် စုစုပေါင်းကို 1,000 ဖြစ်အောင် သတ်မှတ်ပေးပြီး အပိုင်းကိန်းဆက်လက်ထားရှိမှုကို ဖျက်သိမ်းခြင်း မရှိပါ။

Reload လုပ်ပြီးမှ အဆင့်ကို ဆက်လက်ဆောင်ရွက်နိုင်ပါသလား

မရပါ။ ဖမ်းယူထားသော stake သည် နုတ်ထားပြီးဖြစ်ပြီး ပြီးဆုံးမနေသော အဆင့်သည် ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် ပြန်အမ်းငွေမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားသည်။ ဘက်လန်စ်နှင့် carry သည် သိမ်းဆည်းထားသော်လည်း ဘောလုံး အဆင့်ကို ဆက်လက်ဆောင်ရွက်၍ မရပါ။