လမ်းညွှန်

ဤ ကစားငွေကြေး နမူနာကစားခြင်း၏ စည်းမျဉ်းများ

rp555 ၏ တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက်။ rp555 သည် ဤ လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်စာအတွက် အသုံးပြုသည့် ရှာဖွေရေး စကားလုံးဖြစ်သည်။ ထိုအမည်ဖြင့် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ၊ လိုင်စင်၊ တရားဝင် လိပ်စာ၊ အက်ပ်၊ ဖောက်သည်များ၏ သုံးသပ်ချက်များ သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှု တစ်ခုခု မဖြစ်ပေါ်ပါ။ ဤကစားခြင်းသည် အပြင်ဘက် ထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ ခွင့်ပြုချက် သို့မဟုတ် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း မဟုတ်ဘဲ ဤလမ်းညွှန်စာ၏ မိမိကိုယ်တိုင် မူလ နမူနာကစားခြင်း ဖြစ်သည်။ ကစားငွေကြေးများတွင် ငွေကြေး တန်ဖိုးမရှိပြီး ငွေ သို့မဟုတ် ဆုများအဖြစ် ပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် ဖလှယ်ခြင်း မပြုလုပ်နိုင်ပါ။

အမှတ်အသားနှင့် လမ်းညွှန်စာ၏ အကျယ်အဝန်း

rp555 သည် ဤ လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်စာအတွက် အသုံးပြုသည့် ရှာဖွေရေး စကားလုံးဖြစ်သည်။ ထိုအမည်ဖြင့် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ၊ လိုင်စင်၊ တရားဝင် လိပ်စာ၊ အက်ပ်၊ ဖောက်သည်များ၏ သုံးသပ်ချက်များ သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှု တစ်ခုခု မဖြစ်ပေါ်ပါ။ ဤကစားခြင်းသည် အပြင်ဘက် ထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ ခွင့်ပြုချက် သို့မဟုတ် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း မဟုတ်ဘဲ ဤလမ်းညွှန်စာ၏ မိမိကိုယ်တိုင် မူလ နမူနာကစားခြင်း ဖြစ်သည်။ ကစားငွေကြေးများတွင် ငွေကြေး တန်ဖိုးမရှိပြီး ငွေ သို့မဟုတ် ဆုများအဖြစ် ပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် ဖလှယ်ခြင်း မပြုလုပ်နိုင်ပါ။ ဤ နမူနာကစားခြင်းတွင် ငွေသားစာရင်း၊ ဝင်ငွေများ၊ ထွက်ငွေများ၊ ငွေကြေး ဝယ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် ဖလှယ်နိုင်သော ဆုများ မရှိပါ။ rp555 ဟု ခေါ်ဆိုသည့် အပြင်ဘက် ဝန်ဆောင်မှု၏ ငွေပေးချေမှု နည်းလမ်းများ၊ ကုန်ကျစရိတ်များ၊ စစ်ဆေးမှုများနှင့် လုပ်ငန်းစဉ် အချိန်များကို ဤနေရာတွင် မသိရှိပါ။ နမူနာ ဝေါလက်လက်ကြားသည် ငွေစာရင်း သို့မဟုတ် စီမံခန့်ခွဲသူ၏ ချေးငွေ မဟုတ်ပါ။

လမ်းကြောင်း တစ်ဆယ့်နှစ်ခုနှင့် အမှတ်အရေအတွက်

Prefix Binary Modulus Plinko သည် ဘယ်ဘက်သို့မဟုတ် ညာဘက်သို့ ရွေ့လျားခြင်းဆိုင်ရာ လွတ်လပ်ပြီး ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည့် အဆင့် (၁၂) ဆင့်ကို နမူနာယူထားပြီး၊ ရလဒ်အနေဖြင့် ညီမျှသော လမ်းကြောင်း (၄,၀၉၆) ခု ရရှိစေသည်။ တည်နေရာသည် သုညမှစတင်ပြီး ဘယ်ဘက်သို့ရွေ့လျှင် တန်ဖိုးတစ်ခု လျော့နည်းသွားပြီး ညာဘက်သို့ရွေ့လျှင် တန်ဖိုးတစ်ခု တိုးလာသည်။ ဦးတည်ချက်များကို ကစားပွဲက ရွေးချယ်ပေးပြီး ကစားသမားက မရွေးချယ်နိုင်ပါ။ ဘယ်ဘက်သို့ရွေ့လျှင် ဘစ်ဆုန် (bit) သုညအဖြစ်၊ ညာဘက်သို့ရွေ့လျှင် ဘစ်ဆုန် တစ်အဖြစ် သတ်မှတ်ပါ။ v တန်ဖိုးကို သုညမှစတင်ပါ။ အဆင့်တိုင်းတွင် v တန်ဖိုးကို 2×v+bit ဖြင့် ပြောင်းလဲပြီး၊ ရလဒ်ကို ခုနစ်ဖြင့်စားသောအခါ ရရှိသည့် အကြွင်းကို ယူပါ။ ထိုအကြွင်းတန်ဖိုးကို အမှတ်ပေါင်းတွင် ထည့်သွင်းပါ။ အမှတ်ပေါင်းသည် အဆင့်တစ်ခုချင်းစီ၏ အကြွင်းတန်ဖိုးများ ပေါင်းစပ်ထားခြင်းဖြစ်ပြီး၊ prefix တန်ဖိုးအားလုံး၏ ပေါင်းလဒ်၏ အကြွင်းမဟုတ်ပါ။ လမ်းကြောင်းအားလုံးအတွက် အနိမ့်ဆုံးတန်ဖိုးသည် သုညဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းကို နုတ်ခြင်းသည် အမှတ်ပေါင်းကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ဘောလုံးကိုချန်မီမီခင် Linear၊ Square သို့မဟုတ် Cube ကို ရွေးချယ်ပါ။ အမှတ်ပေါင်း s အတွက် နှုန်းထားသည် s၊ s² သို့မဟုတ် s³ ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်း (၄,၀၉၆) ခုလုံးအတွက် တိကျသော နှုန်းထားပေါင်းလဒ်များမှာ 126,981၊ 4,411,635 နှင့် 166,481,745 ဖြစ်သည်။ ဤပေါင်းလဒ်တစ်ခုချင်းစီကို 4,096 ဖြင့်စားပါက mode ၏ ပျမ်းမျှနှုန်းထားကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ Gross multiplier သည် 0.96×လမ်းကြောင်း၏ နှုန်းထား÷mode ၏ ပျမ်းမျှနှုန်းထား ဖြစ်သည်။ Gross return သည် ဖမ်းယူထားသော stake မှာလဒ်နှင့် ထို multiplier ကို မြှောက်ထားသော တန်ဖိုးဖြစ်သည်။ အမှတ်ပေါင်း သုညသည် mode သုံးမျိုးလုံးတွင် သုညကို ပြန်ပေးသည်။ နောက်ဆုံးရရှိသော ဘောလုံးတည်နေရာတစ်ခုတည်းကသာ ပေးချေမှုကို ဆုံးဖြတ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။

Stake and controls

Play coin (၁၀)၊ (၂၀)၊ (၅၀) သို့မဟုတ် (၁၀၀) ကို stake အဖြစ် ရွေးချယ်ပါ; ယေဘုယျအားဖြင့် (၂၀) ကို သတ်မှတ်ထားသည်။ ကနဦး reward mode သည် Linear ဖြစ်သည်။ ဘောလုံးကိုချန်လိုက်သောအခါ stake တစ်ခုကို ချက်ချင်းဖမ်းယူပြီး နုတ်ပယ်လိုက်သည်။ Movement ဖြစ်ပေါ်နေစဉ်အတွင်း Stake၊ mode၊ restore နှင့် အခြားဘောလုံးတို့သည် လော့ခ်လှည့်ထားသည်။ အသံကို ဖွင့်/ပိတ် လုပ်နိုင်သည်။ ဘောလုံး၏ ဦးတည်ချက်များကို ရွေးချယ်ရန် ကြားဖြတ် စုဆောင်းခြင်း သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်မှု မရှိပါ။ Settlement သည် အဆင့် (၁၂) ဆင့်လုံးပြီးဆုံးသွားသောအခါ ဖြစ်ပေါ်လာသည်။

Wallet and saved carry

သိမ်းဆည်းထားသော ဘတ်ဂျက်မရှိပါက ဝေါလက်ကွင်းသည် ကစားငွေ ၁,၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ ကြာရှည်စွာမကစားဘဲ ငွေကျန်ရှိမှု ၁၀ ငွေကျော်မရှိလျှင် 'Restore balance' ဖြင့် စုစုပေါင်းကို ၁,၀၀၀ အတိအကျ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးသည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ခြင်းသည် ငွေ ၁,၀၀၀ ထပ်ဖြည့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် ဖြစ်ပေါ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ Settlement သည် အစစ်အမှန် အမြတ်အစွန်းကို သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းစုထဲသို့ ပေါင်းထည့်ပြီး၊ ကိန်းပြည့်ငွေပိုင်းကိုသာ ခွဲခြင်းပေးပြီး အသစ်ဖြစ်လာသော အပိုင်းကိန်းကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ အမြတ်အစွန်းမရှိသော စက်ဝိုင်းများသည် ယခင်က သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Balance ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းသည် သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းကို ဖျက်သိမ်းခြင်း မဟုတ်ပါ။

စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်း

ဘတ်ဂျက် (သုညအပါအဝင်) နှင့် အပိုင်းကိန်းစုသည် ဤဘရောက်ဆာ၏ localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ စက်ဝိုင်းတစ်ခုအတွင်း စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်းသည် ဖမ်းယူထားသော စတက်ကို နုတ်ပယ်ပြီး၊ အပြီးသတ်မရသေးသော စက်ဝိုင်းကို ငွေပေးချေမှု၊ ပြန်အမ်းမှု သို့မဟုတ် ပြန်လည်ဆက်လက်ကစားခြင်းမရှိဘဲ ပြီးဆုံးစေသည်။ ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်းသည် စတက် ၂၀ နှင့် Linear နည်းလမ်းကို ပြန်လည်ဖွင့်ပေးသည်။ ဘောလုံး၏ တိုးတက်မှုကို နောက်ပိုင်း ဆက်လက်ကစားရန် သိမ်းဆည်းထားခြင်း မရှိပါ။ Cache ဖိုင်များကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် ဤဆိုက်၏ localStorage ကို ဖယ်ရှားခြင်းနှင့် မတူညီပါ။ ဂိမ်းသည် ဘတ်ဂျက်နှင့် အပိုင်းကိန်းစုကို localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဆိုက်သည် Google Fonts style sheets နှင့် font files များကို ဖွင့်ပြီး Statinside counter ID 44 ကို ပါဝင်သည်။ ဤအချက်အလက်များသည် ဒေတာ စုဆောင်းမှု၊ လက်ခံသူများ သို့မဟုတ် သိမ်းဆည်းထားသည့် ကာလအားလုံးကို ဖော်ပြသည်ဟု မယူဆရပါ။ အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ပုံစံမရှိခြင်းသည် ဖောက်သည်အချက်အလက် မရှိခြင်း သို့မဟုတ် မည်သည့် ဒေတာစုဆောင်းမှုမှ မရှိကြောင်း ဖော်ပြသည်ဟု မယူဆရပါ။

ပရိသတ်နှင့် ချိတ်ဆက်မှု

ဤလမ်းညွှန်သည် ၁၈ နှစ်အထက် လူကြီးများအတွက် ဖြစ်သည်။ ဤအသက်အရွယ်သည် အသက်အရွယ် စစ်ဆေးမှု အကောင်အထည်ဖော်ထားခြင်း သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေရေးရာ ဖြစ်နိုင်ခြေကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ သင့်ရဲ့ အချိန်နှင့် ငွေကျန်ရှိမှု ကန့်သတ်ချက်များကို ရွေးချယ်ပြီး၊ စက်ဝိုင်းတစ်ခုပြီးဆုံးပြီးနောက် ချိတ်ဆက်မှုများ ယူပါ။ အသုံးပြုသူအား မှီခိုစရာ အချိန်ကန့်သတ်ချက်၊ အကောင့် ပိတ်ပင်ခြင်း သို့မဟုတ် ကိုယ်တိုင်ပိတ်ပင်ခြင်း ကိရိယာ မရှိပါ။ ရပ်တန့်ရန် ခက်ခဲပါက ဤ demo ကို ရပ်တန့်ပြီး သင့်လျော်သော ဒေသဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်သူများထံ ချိတ်ဆက်ပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ငွေအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်ပါသလား?

မဟုတ်ပါ။ ကြေးများတွင် ငွေတန်ဖိုးမရှိဘဲ ငွေသို့မဟုတ် ဆုများအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ ဝင်ငွေ သို့မဟုတ် ထုတ်ငွေ ပေးချေမှု လုပ်ငန်းစဉ် မရှိပါ။

ဘယ်အချိန်တွင် ဘေးလန်စ်ကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်သနည်း။

ကြေး ၁၀ ခုအောက်သာ ရှိနေသည့် အချိန်တွင် ဖြစ်သည်။ ဘေးလန်စ် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုများကို ဖျက်သိမ်းစေခြင်း မရှိဘဲ စုစုပေါင်းကို ၁,၀၀၀ ဖြစ်အောင် သတ်မှတ်ပေးသည်။

Reload ပြုလုပ်ပြီးနောက် ဝိုင်းတစ်ခုကို ဆက်လက်ဆောင်ရွက်နိုင်မည်လား။

မရနိုင်ပါ။ ဖမ်းယူထားသော စတိတ် (stake) သည် နုတ်ထားပြီးဖြစ်ပြီး မပြီးဆုံးသေးသော ဝိုင်းသည် ဆုပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်အမ်းခြင်း မရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားမည်။ ဘေးလန်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုများကို သိမ်းဆည်းထားမည်ဖြစ်သော်လည်း ဘောလုံး၏ တိုးတက်မှုကို ဆက်လက်မဆောင်ရွက်နိုင်ပါ။