လမ်းညွှန်

လမ်းကြောင်းများနှင့် အကျိုးအမြတ်များကို မည်သို့ တွက်ချက်သည်

rp555 ၏ တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက်။ သင်နှစ်သက်ရာ ဘာသာစကားဖြင့် အိမ်စာမျက်နှာကို ဖွင့်ပြီး demo သို့ သွားပါ။ ဘောလုံးတစ်လုံးကို ကျဆင်းစေမီ stake နှင့် reward curve ကို ရွေးချယ်ပါ။ Login သို့မဟုတ် app install လုပ်ရန် လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။ ဤစာမျက်နှာသည် အပြင်ဘက် game catalogue ကို မဖော်ပြပါ။

လမ်းကြောင်းဆယ်နှစ်ခုနှင့် အမှတ်

Prefix Binary Modulus Plinko သည် ညီမျှသော ဘယ်သို့မဟုတ် ညာသို့ အဆင့်ဆယ်နှစ်ခုကို သီးခြားစီ နမူနာယူပြီး၊ စုစုပေါင်း လမ်းကြောင်း ၄,၀၉၆ ခုကို ညီမျှစွာ ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ တည်နေရာသည် သုညမှ စတင်သည်; ဘယ်သို့သွားလျှင် တစ်ခု လျော့နည်းစေပြီး ညာသို့သွားလျှင် တစ်ခု တိုးစေသည်။ ကစားသမားမဟုတ်ဘဲ ကစားကြောင်းသည် လမ်းကြောင်းများကို ရွေးချယ်သည်။ ဘယ်ဘက်ကို bit သုညအဖြစ်နှင့် ညာဘက်ကို bit တစ်အဖြစ် ဖတ်ပါ။ v ကို သုညမှ စတင်ပါ။ အဆင့်တိုင်းတွင် v ကို 2×v+bit သို့ ပြောင်းလဲပြီး၊ ခြောက်လေးဖြင့် စားသောအခံကို ယူကာ၊ ထိုအခံကို အမှတ်တွင် ပေါင်းထည့်ပါ။ အမှတ်သည် prefix တန်ဖိုးများ၏ ပေါင်းလဒ်၏ အခံမဟုတ်ဘဲ သီးခြားအခံဆယ်နှစ်ခု၏ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်းအားလုံးအတွက် အနိမ့်ဆုံးတိကျသော တန်ဖိုးမှာ သုညဖြစ်သောကြောင့်၊ ၎င်းကို နုတ်ခြင်းသည် အမှတ်ကို မပြောင်းလဲစေပါ။

Reward curves နှင့် multipliers

ဘောလုံးကျဆင်းမီ၊ Linear၊ Square သို့မဟုတ် Cube ကို ရွေးပါ။ အမှတ် s အတွက် weight သည် s၊ s² သို့မဟုတ် s³ ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်း ၄,၀၉၆ ခုအားလုံးအတွက် တိကျသော weight ပေါင်းလဒ်များမှာ ၁၂၆,၉၈၁၊ ၄,၄၁၁,၆၃၅ နှင့် ၁၆၆,၄၈၁,၇၄၅ ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့အားလုံးကို ၄,၀၉၆ ဖြင့် စားပါ။ Gross multiplier သည် 0.96×လမ်းကြောင်း၏ weight÷mode ၏ mean weight ဖြစ်သည်။ Gross return သည် ဖမ်းယူထားသော stake ထို multiplier နှင့် မြှောက်ထားသော တန်ဖိုးဖြစ်သည်။ အမှတ် သုညသည် mode သုံးခုလုံးတွင် သုညကို ပြန်ပေးသည်။ နောက်ဆုံး ဘောလုံး တည်နေရာတစ်ခုတည်းက payout ကို မသတ်မှတ်ပါ။

လမ်းကြောင်း ဥပမာ တစ်ခု

ညာဘက်သို့ တစ်ကြိမ်၊ ညာဘက်သို့ ခြောက်ဆယ်တစ်ကြိမ် သွားသော လမ်းကြောင်းကို စဉ်းစားပါ။ ပိုက်ဆံတန်ဖိုးများမှာ 1, 2, 4, 8 နှင့် 2,048 အထိ ဆက်လက်တိုးပွားလာသည်။ ခြောက်ကိန်းဖြင့် စားသောအခါ ကျန်ရှိသော ကိန်းများသည် 1, 2, 4 ဟူ၍ လေးကြိမ် ထပ်ခါတလဲလဲ ပြန်လည်ဖြစ်ပေါ်သည်။ ရမှတ်မှာ 28 ဖြစ်ပြီး၊ စုစုပေါင်း ပိုက်ဆံတန်ဖိုး၏ ကျန်ရှိသော ကိန်းမဟုတ်ပါ။ Linear ပုံစံတွင် စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းမှာ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 0.867063 ဖြစ်သည်။ 20 ကြေးဝင်ငွေဖြင့် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 17.341253 စုစုပေါင်း ကြေးငွေရရှိသည်။ ယခင်က ကျန်ရှိသော ကိန်းမရှိပါက၊ နောက်ဆုံးအဆင့်တွင် 17 ကြေးငွေကို ပေးအပ်ပြီး 0.341253 ကို သိုလှောင်ထားသည်။ ဤသည်မှာ စုစုပေါင်း ပြန်လည်ရရှိမှုဖြစ်ပြီး အမြတ်မဟုတ်ပါ။ ကြေးဝင်ငွေကို ယခင်ကပင် နုတ်ထားပြီးဖြစ်သည်။

ကြေးဝင်ငွေနှင့် ထိန်းချုပ်မှုများ

10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 ကြေးဝင်ငွေကို ရွေးချယ်ပါ။ ယေဘုယျအားဖြင့် 20 ကြေးဝင်ငွေကို အသုံးပြုသည်။ ယခုအချိန်တွင် Linear ပုံစံကို အသုံးပြုသည်။ ဘောလုံးကို ချလိုက်သောအခါ ကြေးဝင်ငွေတစ်ခုကို ချက်ချင်းပိတ်သိမ်းပြီး နုတ်ယူသည်။ ကြေးဝင်ငွေ၊ ပုံစံ၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် ဘောလုံးအသစ်တို့သည် ချက်ချင်းရွှေ့လျားနေစဉ်တွင် ပိတ်သိမ်းထားသည်။ အသံကို ဖွင့်/ပိတ် လုပ်နိုင်သည်။ ဘောလုံး၏ လမ်းကြောင်းကို ရွေးချယ်ရန် အကြားအဆင့် စုဆောင်းခြင်း သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်မှု မရှိပါ။ နောက်ဆုံးအဆင့်တွင် ခြောက်ဆယ်အဆင့်အားလုံးကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဆောင်ရွက်သည်။

Wallet နှင့် သိုလှောင်ထားသော ကျန်ရှိသော ကိန်း

သိမ်းဆည်းထားသော ငွေကြေးလက်ကျန်မရှိပါက ဝေါလက်သည် ကစားရန် ငွေစကိတ် ၁,၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ ငွေစကိတ် ၁၀ ခုအောက်ရှိနေချိန်တွင် ငွေလက်ကျန်ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း (Restore balance) သည် စုစုပေါင်းကို ၁,၀၀၀ ဖြစ်အောင် သတ်မှတ်ပေးသည်။ ယင်းသည် ငွေစကိတ် ၁,၀၀၀ ထပ်ဖြည့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် ဖြစ်ပေါ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ ငွေလဲလှယ်ပေးခြင်း (Settlement) သည် အစစ်အမှန် စုစုပေါင်းအကျိုးအမြတ်ကို သိုလှောင်ထားသော အပိုင်းကိန်းစုစုစု (fractional carry) တွင် ပေါင်းထည့်ပြီး၊ ကိန်းပြည့်ငွေစကိတ်အပိုင်းကိုသာ ခွဲဝေပေးကာ အသစ်ဖြစ်သော အပိုင်းကိန်းကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ အကျိုးအမြတ်မရှိသော စက်ဝိုင်းများသည် ကြိုတင်သိုလှောင်ထားသော အပိုင်းကိန်းစုစုစုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ငွေလက်ကျန်ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်းသည် အပိုင်းကိန်းစုစုစုကို ဖျက်သိမ်းခြင်း မဟုတ်ပါ။ ငွေလက်ကျန် (သုညအပါအဝင်) နှင့် အပိုင်းကိန်းစုစုစုတို့ကို ဤဘရောက်ဆာ၏ localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ စက်ဝိုင်းတစ်ခုအတွင်းတွင် စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်လိုက်ပါက ဖမ်းယူထားသော စတိတ် (stake) ကို နုတ်ထားပြီး၊ မပြီးဆုံးသေးသော စက်ဝိုင်းကို ငွေပြန်အမ်းခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်ကစားခြင်းမရှိဘဲ ပိတ်သွားစေသည်။ ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် စတိတ် ၂၀ နှင့် Linear နည်းလမ်းကို ပြန်လည်စတင်ပေးသည်။ ဘောလုံး၏ တိုးတက်မှုကို နောက်ပိုင်းဆက်လက်ကစားရန် သိမ်းဆည်းထားခြင်း မရှိပါ။ Cache ဖိုင်များကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် ဤဆိုက်၏ localStorage ကို ဖယ်ရှားခြင်းနှင့် မတူညီပါ။

တိကျသော မျှော်မှန်းချက်နှင့် တိုင်းတာမှုများ

တိကျသော မျှော်မှန်းသည့် စုစုပေါင်းအကျိုးအမြတ်သည် ဆုချေးပေးမှု နည်းလမ်းတိုင်းတွင် ၉၆% ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ မြှောက်ဖော်ကိန်းကို လမ်းကြောင်း ၄,၀၉၆ ခုလုံးအပေါ်တွင် အတိအကျ တွက်ချက်ထားသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် ပုံမှန်ပြုလုပ်ထားသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်းအားလုံးအတွက် သီးခြားစီစစ်ဆေးမှုများနှင့် နည်းလမ်းသုံးမျိုးစလုံးတွင် တစ်သန်းကြိမ်မြောက် စမ်းသပ်ကစားမှုများသည် ဤတွက်ချက်မှုကို အတည်ပြုပေးသည်။ တိုင်းတာချက်များသည် နမူနာခန့်မှန်းချက်များသာဖြစ်ပြီး၊ ငွေချေးပေးခြင်း စည်းမျဉ်းများ သို့မဟုတ် အာမခံထားသော အစီအစဉ်အဆက်အဆက်များ မဟုတ်ပါ။ မျှော်မှန်းချက်သည် အပိုင်းကိန်းစုစုစု (carry) နှင့်အတူ ကိန်းပြည့်ငွေစကိတ် ငွေလဲလှယ်ပေးခြင်းမတိုင်မီရှိသော အစစ်အမှန် စုစုပေါင်းကို ဆိုလိုသည်။ ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းကြောင့် စွန့်လွှတ်လိုက်သော စက်ဝိုင်းများကို ဤတွင် မပါဝင်ပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ကစားသမားသည် လမ်းကြောင်းများကို ရွေးချယ်နိုင်ပါသလား၊ နောက်ဆုံးနေရာသာ အရေးပါပါသလား

မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းသည် ဖြစ်တန်စွမ်းတူညီသော ဦးတည်ချက် ၁၂ ခုကို နမူနာယူသည်။ ရမှတ်ပေးခြင်းသည် တစ်ခုချင်းစီသော binary prefix ၏ ၇ ဖြင့်စားလဒ်ကို ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် နောက်ဆုံးနေရာတစ်ခုတည်းဖြင့် ငွေချေးပေးမှုကို မဆုံးဖြတ်နိုင်ပါ။

ငွေလက်ကျန်ကို မည်သည့်အခါ ပြန်လည်ဖြည့်ပေးနိုင်သနည်း

အလုပ်မလုပ်ဘဲ ကြေးငွေ ၁၀ ခုထက်နည်းနေပါက၊ ဘေးစားငွေပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်းသည် အပိုင်းကိန်းများကို မပျက်စီးစေဘဲ စုစုပေါင်းငွေကို ၁,၀၀၀ ဖြစ်အောင် သတ်မှတ်ပေးသည်။

Reload ပြုလုပ်ပြီးနောက် ဝိုင်းတစ်ခုကို ဆက်လက်ဆောင်ရွက်နိုင်ပါသလား။

မရပါ။ ဖမ်းယူထားသော စတေ့သည် နုတ်ထားပြီးဖြစ်ပြီး၊ မပြီးဆုံးသေးသော ဝိုင်းသည် ပေးချေမှု သို့မဟုတ် ပြန်အမ်းငွေမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားမည်။ ဘေးစားငွေနှင့် အပိုင်းကိန်းများသည် သိမ်းဆည်းထားသော်လည်း၊ ဘောလုံး၏ တိုးတက်မှုကို ဆက်လက်ဆောင်ရွက်၍ မရနိုင်ပါ။