Dvanáct směrů a skóre
Prefix Binary Modulus Plinko vybírá dvanáct nezávislých kroků doleva nebo doprava, které mají stejnou pravděpodobnost, což vede k 4 096 stejně pravděpodobným kompletním drahám. Pozice začíná na nule; krok doleva ji snižuje o jedna a krok doprava ji zvyšuje o jedna. Směry určuje hra, hráč je neovlivňuje. Čtěte levou větev jako bit nula a pravou jako bit jedna. Začněte s hodnotou v rovnou nula. V každém kroku aktualizujte v na 2×v+bit, vezměte zbytek po dělení sedmi a přidejte tento zbytek ke skóre. Skóre je součtem dvanácti jednotlivých zbytků, nikoliv zbytku po dělení součtu všech prefixových hodnot. Přesné minimum pro všechny dráhy je nula, takže jeho odečtení skóre nemění.
Křivky odměn a násobiče
Před spuštěním míčku zvolte Lineární, Čtvercový nebo Krychlový režim. Pro skóre s je váha s, s² nebo s³. Přesné součty vah pro všech 4 096 drah jsou 126 981, 4 411 635 a 166 481 745. Vydělte každý součet 4 096 a získáte průměrnou váhu pro módu. Hrubý násobič je 0,96×váha dráhy÷průměrná váha módu. Hrubý výnos je vsazená částka krát tento násobič. Skóre nula vrací nulu ve všech třech režimech. Samotná konečná pozice míčku neurčuje výplatu.
Příklad výpočtu pro jednu dráhu
Zvažte cestu, která vede jednou doprava a poté jedenáctkrát doleva. Předponové hodnoty jsou 1, 2, 4, 8 a tak dále až po 2 048. Jejich jednotlivé zbytky po dělení sedmi se opakují čtyřikrát: 1, 2, 4. Skóre je 28, nikoliv zbytek celkového součtu předpon. V režimu Linear je hrubý násobitel přibližně 0,867063. Sázka 20 dává přibližně 17,341253 hrubých mincí. Bez předchozího přenosu vyúčtování přičte 17 celých mincí a uloží přibližně 0,341253. Toto je hrubý výnos, nikoliv zisk: sázka již byla odečtena.
Sázka a ovládání
Zvolte sázku 10, 20, 50 nebo 100 herních mincí; výchozí hodnota je 20. Počáteční režim odměn je Linear. Pouštění míče okamžitě zachytí a odečte jednu sázku. Sázka, režim, obnova a další míč jsou během pohybu uzamčené. Zvuk lze přepínat. Neexistuje žádný mezilehlý výběr ani ovládání pro volbu směru míče. Vyúčtování proběhne po všech dvanácti krocích.
Peněženka a uložený přenos
Pokud nemáte uložený zůstatek, peněženka začíná s 1 000 herních mincí. Pokud je zůstatek nižší než 10 mincí a vykonáváte funkci Obnovit zůstatek, celková částka se nastaví přesně na 1 000. Nepřičte se další 1 000 ani se funkce nespustí automaticky. Vypořádání přičte hrubý návrat k uloženému zlomkovému přenosu, přičte pouze celou část mince a nový zlomek uloží. Kola s nulovým výnosem zachovávají předchozí přenos. Obnovení zůstatek nesmaže. Zůstatek (včetně nuly) i zlomkový přenos jsou uloženy v localStorage tohoto prohlížeče. Obnovení stránky během kola způsobí odečtení vsazené částky, ukončí rozjeté kolo bez výplaty, vrácení prostředků nebo obnovení. Obnovení stránky obnoví sázku 20 a režim Lineární. Postup míče není uložen pro pozdější pokračování. Smazání pouze mezipaměti je odlišné od odstranění localStorage tohoto webu.
Přesná očekávaná hodnota a měření
Přesný očekávaný hrubý návrat je 96 % v každém režimu odměn, protože násobitel je normalizován podle přesného průměru této váhy nad všech 4 096 cestami. Nezávislé kontroly všech cest a jeden milion simulovaných kol v každém ze tří režimů tuto výpočet podporují. Naměřené hodnoty jsou odhady ze vzorku, nikoliv pravidla výplat ani zaručené návraty v relaci. Očekávaná hodnota se týká hrubého návratu před celým vypořádáním s přenosem a nezahrnuje kola ukončená obnovením stránky.
Časté dotazy
Volí hráč směry a záleží pouze na konečné pozici?
Ne. Hra vybírá dvanáct stejně pravděpodobných směrů. Skórování součtem zbytku každého binárního prefixu po dělení sedmi znamená, že konečná pozice sama o sobě neurčuje výši výplaty.
Kdy mohu obnovit zůstatek?
Při nečinnosti s méně než 10 mincemi nastaví Obnovení zůstatku celkovou částku přesně na 1 000 bez mazání zlomkových zůstatků.
Mohu pokračovat v kole po obnovení stránky?
Ne. Vložená sázka zůstane stržena a nedokončené kolo končí bez výplaty ani vrácení prostředků. Zůstatek i zlomkové mince jsou uloženy, ale postup míčku nelze obnovit.