Guida

Come vengono calcolati i percorsi e i rendimenti

Il sito ufficiale di rp555. Apri la home page nella tua lingua preferita e vai alla demo. Scegli la puntata e la curva di ricompprima prima di far cadere una pallina. Non è necessario il login né l'installazione di un'app. Questa pagina non stabilisce alcun catalogo di giochi esterno.

Dodici direzioni e punteggio

Il Plinko Prefix Binary Modulo campiona dodici passi indipendenti, ciascuno con uguale probabilità di essere a sinistra o a destra, generando 4.096 percorsi ugualmente probabili. La posizione inizia da zero; il movimento a sinistra lo diminuisce di uno e quello a destra lo aumenta di uno. Il gioco sceglie le direzioni; il giocatore non ha controllo. Leggi a sinistra come bit zero e a destra come bit uno. Inizia con v pari a zero. Ad ogni passo aggiorna v a 2×v+bit, calcola il resto della divisione per sette e aggiungi tale resto al punteggio. Il punteggio è la somma dei dodici resti individuali, non il resto della somma di tutti i valori di prefisso. Il minimo esatto su tutti i percorsi è zero, quindi sottrarlo lascia invariato il punteggio.

Curve di ricompensa e moltiplicatori

Prima di far cadere la pallina, scegli Lineare, Quadrato o Cubo. Per un punteggio s, il peso è s, s² o s³. Le somme esatte dei pesi su tutti i 4.096 percorsi sono 126.981, 4.411.635 e 166.481.745. Dividi ciascuna somma per 4.096 per ottenere la media ponderata della modalità. Il moltiplicatore lordo è 0,96×il peso del percorso÷la media ponderata della modalità. Il rendimento lordo è la puntata catturata moltiplicata per quel moltiplicatore. Un punteggio zero restituisce zero in tutte e tre le modalità. La posizione finale della pallina da sola non determina il pagamento.

Un esempio di percorso svolto

Considera un percorso che va una volta a destra e poi undici volte a sinistra. I valori prefisso sono 1, 2, 4, 8 e così via fino a 2.048. I loro resti individuali nella divisione per sette si ripetono 1, 2, 4 per quattro volte. Il punteggio è 28, anziché il resto della somma prefisso totale. In modalità Lineare il moltiplicatore lordo è di circa 0,867063. Una puntata di 20 fornisce circa 17,341253 monete lordi. Senza un precedente riporto, la liquidazione accredita 17 monete intere e memorizza circa 0,341253. Si tratta del rendimento lordo, non del profitto: la puntata è già stata detratta.

Puntata e controlli

Scegli una puntata di 10, 20, 50 o 100 monete di gioco; l'impostazione predefinita è 20. La modalità di ricompensa iniziale è Lineare. Il rilascio della palla cattura e detrre immediatamente una puntata. Puntata, modalità, ripristino e un'altra palla sono bloccati durante il movimento. Il suono può essere attivato o disattivato. Non esiste una raccolta intermedia o un controllo per scegliere le direzioni della palla. La liquidazione segue tutti i dodici passaggi.

Portafoglio e riporto salvato

Senza un saldo precedentemente salvato, il portafoglio inizia con 1.000 monete di gioco. Se il saldo è inferiore a 10 monete e il gioco è inattivo, il pulsante "Ripristina saldo" porta il totale esattamente a 1.000. Non aggiunge altre 1.000 monéte né si attiva automaticamente. La liquidazione aggiunge il rendimento lordo grezzo alla frazione accumulata, accredita solo la parte intera e memorizza la nuova frazione. I round con rendimento zero preservano la frazione precedente. Il ripristino del saldo non cancella la frazione accumulata. Il saldo, anche se zero, e la frazione accumulata vengono salvati nel localStorage di questo browser. Il ricaricamento durante un round comporta la deduzione della puntata catturata e termina il round in sospeso senza pagamento, rimborso o ripresa. Il ricaricamento ripristina la puntata a 20 e la modalità Lineare. I progressi della pallina non vengono salvati per una continuazione successiva. La semplice cancellazione dei file nella cache è distinta dalla rimozione del localStorage di questo sito.

Aspettativa esatta e misurazioni

Il rendimento lordo atteso esatto è del 96% in ogni modalità di ricompensa, poiché il moltiplicatore è normalizzato secondo la media esatta di quel peso su tutti i 4.096 percorsi. Controlli indipendenti su tutti i percorsi e un milione di round simulati in ciascuna delle tre modalità supportano questo calcolo. Le misurazioni sono stime campionarie, non regole di pagamento o rendimenti garantiti per la sessione. L'aspettativa riguarda il rendimento lordo grezzo prima della liquidazione con parte intera e frazione accumulata, ed esclude i round abbandonati al ricaricamento.

Domande frequenti

Il giocatore sceglie la direzione e conta solo la posizione finale?

No. Il gioco estrae dodici direzioni con uguale probabilità. Il punteggio somma il resto della divisione per sette di ogni prefisso binario, quindi la posizione finale da sola non determina il pagamento.

Quando posso ripristinare il saldo?

Mentre sei inattivo con meno di 10 monete, il ripristino del saldo porta il totale esattamente a 1.000 senza azzerare i centesimi residui.

Posso riprendere una partita dopo aver ricaricato la pagina?

No. La puntata catturata rimane trattenuta e la partita incompleta si conclude senza vincita né rimborso. Il saldo e i centesimi residui vengono salvati, ma il progresso della pallina non può essere ripreso.