Identità e ambito della guida
rp555 è il nome di ricerca utilizzato da questa guida indipendente. Nessun'azienda esterna, licenza, indirizzo ufficiale, app, recensioni di clienti o servizio di pagamento è associato a tale nome. Il gioco è una demo originale creata da questa guida, non una certificazione o una riproduzione di un prodotto esterno. Le monete di gioco non hanno valore in denaro e non possono essere prelevate o scambiate con denaro o premi. La demo non dispone di cassa, depositi, prelievi, acquisto di monete o premi scambiabili. I metodi di pagamento, le commissioni, la verifica e i tempi di elaborazione di un servizio esterno denominato rp555 sono sconosciuti qui. Il portafoglio della demo non è un conto denaro o un credito dell'operatore.
Dodici direzioni e punteggio
Il gioco Prefix Binary Modulus Plinko simula dodici passi indipendenti e ugualmente probabili verso sinistra o verso destra, generando 4.096 percorsi completi equiprobabili. La posizione iniziale è zero; il movimento a sinistra la riduce di uno, quello a destra la aumenta di uno. Il gioco determina le direzioni; il giocatore non le sceglie. Si interpreta la sinistra come bit zero e la destra come bit uno. Si inizia con il valore v pari a zero. Ad ogni passo si aggiorna v a 2×v+bit, se ne calcola il resto della divisione per sette e si aggiunge tale resto al punteggio. Il punteggio è la somma dei dodici resti individuali, non il resto della somma di tutti i valori di prefisso. Il valore minimo esatto su tutti i percorsi è zero, quindi sottrarlo lascia invariato il punteggio. Prima di far cadere la pallina, scegliere tra le modalità Lineare, Quadrato o Cubo. Per un punteggio s, il peso è s, s² o s³. Le esatte somme dei pesi su tutti i 4.096 percorsi sono 126.981, 4.411.635 e 166.481.745. Dividendo ciascuna somma per 4.096 si ottiene il peso medio della modalità. Il moltiplicatore lordo è 0,96×il peso del percorso÷il peso medio della modalità. Il rendimento lordo è la puntata catturata moltiplicata per tale moltiplicatore. Un punteggio zero restituisce zero in tutte e tre le modalità. La posizione finale della pallina da sola non determina la vincita.
Stake e controlli
Scegli una puntata di 10, 20, 50 o 100 monete di gioco; l'impostazione predefinita è 20. La modalità di ricompensa iniziale è Lineare. Il rilascio della palla cattura e detrarre immediatamente una puntata. Puntata, modalità, ripristino e un'altra palla sono bloccate durante il movimento. Il suono può essere attivato o disattivato. Non esiste una raccolta intermedia o un controllo per scegliere le direzioni della palla. La liquidazione segue tutti i dodici passaggi.
Portafoglio e saldo salvato
Senza un saldo precedentemente salvato, il portafoglio inizia con 1.000 monete di gioco. In modalità inattiva con meno di 10 monete, il pulsante Ripristina saldo porta il totale esattamente a 1.000. Non aggiunge altre 1.000 monite né si attiva automaticamente. La liquidazione aggiunge il rendimento lordo greale alla frazione accumulata, accredita solo la parte intera e memorizza la nuova frazione. Le round con rendimento zero preservano la frazione precedente. Il ripristino del saldo non cancella la frazione accumulata.
Ricarica della pagina
Il saldo, anche se zero, e la frazione accumulata vengono salvati nel localStorage di questo browser. Il ricaricamento durante un round lascia la puntata catturata dedotta e termina il round in sospeso senza pagamento, rimborso o ripresa. La ricarica ripristina la puntata a 20 e la modalità Lineare. Il progresso della palla non viene salvato per una continuazione successiva. La cancellazione dei file nella cache è distinta dalla rimozione del localStorage di questo sito. Il gioco salva il saldo e la frazione accumulata nel localStorage. Il sito carica i fogli di stile e i file dei font di Google Fonts e include l'ID del contatore Statinside 44. Queste osservazioni non stabiliscono tutte le modalità di raccolta dei dati, i destinatari o i periodi di conservazione. L'assenza di un account o di un modulo di pagamento non implica necessariamente l'anonimato o l'assenza di trattamento dei dati personali.
Pubblico e pause
Questa guida è rivolta agli adulti di età pari o superiore a 18 anni. Questa etichetta non costituisce un controllo dell'età implementato né una dichiarazione sulla legalità locale. Scegli i momenti e i limiti di monete personali e fai delle pause tra i round completati. L'interfaccia non dispone di timer impostati, blocco dell'account o strumenti di autoesclusione. Se ti è difficile fermarti, interrompi l'uso della demo e cerca un aiuto qualificato locale appropriato.
Domande frequenti
Posso prelevare le monete convertendole in denaro?
No. Le monete non hanno valore in denaro e non possono essere convertite in denaro o premi. Non è previsto alcun flusso di pagamento per depositi o prelievi.
Quando posso ripristinare il saldo?
Mentre sei inattivo e hai meno di 10 monete. Il ripristino del saldo porta il totale esattamente a 1.000 senza cancellare i decimali accumulati.
Posso riprendere una partita dopo il ricaricamento?
No. La puntata catturata rimane detratta e la partita non completata termina senza pagamento o rimborso. Il saldo e i crediti accumulati vengono salvati, ma il progresso della pallina non può essere ripreso.