ទិសទាំង ១២ និងពិន្ទុ
Prefix Binary Modulus Plinko ជ្រើសរើសជំហានឆ្វេង ឬស្តាំចំនួន ១២ ដងដោយសេរី និងមានឱកាសស្មើគ្នា ដែលនាំឱ្យមានផ្លូវសរុបចំនួន ៤,០៩៦ ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ ទីតាំងចាប់ផ្តើមនៅសូន្យ; ការផ្លាស់ទីឆ្វេងនឹងបន្ថយតម្លៃចំនួនមួយ ចំណែកការផ្លាស់ទីស្តាំនឹងបង្កើនតម្លៃចំនួនមួយ។ ក្រុមហ្វុនជាអ្នកជ្រើសរើសទិសដៅ មិនមែនអ្នកលេងទេ។ អ្នកអាចអានទិសដៅឆ្វេងជា bit សូន្យ និងទិសដៅស្តាំជា bit មួយ។ ចាប់ផ្តើម v នៅសូន្យ។ នៅជំហាននីមួយៗ ធ្វើការបច្ចុប្បន្នភាព v ទៅជា 2×v+bit យកសំណល់នៃការចែកដោយប្រាំបី ហើយបន្ថែមសំណល់នោះទៅក្នុងពិន្ទុ។ ពិន្ទុគឺជាផលបូកនៃសំណល់ចំនួន ១២ ដាច់ដោយឡែក មិនមែនជាសំណល់នៃផលបូកនៃតម្លៃប្រូហ្វីលទាំងអស់ទេ។ តម្លៃអប្បបរមាពិតប្រាកដលើផ្លូវទាំងអស់គឺសូន្យ ដូច្នេះការដកវាចេញនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរពិន្ទុទេ។
ក្រាហ្វនៃការផ្តល់រង្វាន់ និងមេគុណ
មុននឹងបោះបាល់ចុះ ចូរជ្រើសរើសមុខងារ Linear, Square ឬ Cube។ សម្រាប់ពិន្ទុ s ទម្ងន់គឺ s, s² ឬ s³។ ផលបូកទម្ងន់ពិតប្រាកដលើគ្រប់ផ្លូវ 4,096 គឺ 126,981, 4,411,635 និង 166,481,745។ ចែកផលបូកនីមួយៗនឹង 4,096 ដើម្បីទទួលបានមធ្យមភាគនៃទម្ងន់ម៉ូដ។ មេគុណគឺ 0.96×ទម្ងន់ផ្លូវ÷មធ្យមភាគទម្ងន់ម៉ូដ។ ការបង្វិលសុទ្ធគឺភាគលាភដែលចាប់បានគុណនឹងមេគុណនោះ។ ពិន្ទុសូន្យនឹងបង្វិលសូន្យក្នុងគ្រប់មុខងារទាំងបី។ ទីតាំងចុងក្រោយនៃបាល់តែម្នាក់ឯងមិនកំណត់ការបង្វិលទេ។
ឧទាហរណ៍នៃផ្លូវដែលបានធ្វើការ
ពិចារណាផ្លូវដែលផ្លាស់ទីទៅខាងស្តីមួយដង បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីទៅខាងឆ្វេងចំនួនដប់មួយដង។ តម្លៃមុន (Prefix values) គឺ 1, 2, 4, 8 និងបន្តបន្ទាប់រហូតដល់ 2,048។ សល់ដែលនៅសល់ពេចន្យនឹងចែកនឹងប្រាំបី ធ្វើឱ្យមានការច្រៀងឡើងវិញជាលំដាប់ 1, 2, 4 ចំនួនបួនដង។ ពិន្ទុគឺ 28 ជំនួសឱ្យសល់នៃផលបូកមុនសរុប។ នៅក្នុងរបៀប Linear មេគុណសុទ្ធគឺប្រហែល 0.867063។ ការដាក់ 20 ផ្តល់ប្រហែល 17.341253 កាក់សុទ្ធ។ ប្រសិនបើគ្មានការផ្ទេរពីមុន ការទូទាត់ផ្តល់កាក់ចំនួន 17 ពេញលេញ និងរក្សាទុកប្រហែល 0.341253។ នេះគឺជាការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធ មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញទេ៖ ការដាក់បានកាត់ចេញពីមុនហើយ។
ការដាក់ និងការគ្រប់គ្រង
ជ្រើសរើសការដាក់ 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់លេង; តម្លៃកំណត់ពីដើមគឺ 20។ របៀបរង្វាន់ដំបូងគឺ Linear។ ការដាក់បាល់ភ្លាមៗនឹងចាប់យក និងកាត់ចេញនូវការដាក់មួយ។ ការដាក់, របៀប, ការស្តារឡើងវិញ និងកាក់មួយទៀតនឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលផ្លាស់ទី។ សំឡេងអាចបិទ ឬបើកបាន។ គ្មានការប្រមូលផ្តុំកណ្តាល ឬការគ្រប់គ្រងដើម្បីជ្រើសរើសទិសដៅរបស់បាល់ទេ។ ការទូទាត់កើតឡើងបន្ទាប់ពីជំហានទាំងអស់ចំនួនដប់ពីរ។
កាត់ប្រាក់ និងការរក្សាទុកការផ្ទេរ
ប្រសិនបើគ្មានសលុកកក់ពីមុន កាត់ប្រាក់ចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់លេងចំនួន ១,០០០។ នៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ដោយមានកាក់តិចជាង ១០ ការកំណត់ឡើងវិញនឹងកំណត់ចំនួនសរុបឱ្យស្មើនឹង ១,០០0 យ៉ាងជាក់លាក់។ វាមិនបន្ថែម ១,០០០ ទៀតទេ ហើយក៏មិនកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិដែរ។ ការទូទាត់បន្ថែមការត្រឡប់មកវិញដើមទៅកាន់ការផ្ទុកបន្តបន្ទាប់បែកបាក់ បញ្ចូលតែផ្នែកកាក់ពេញលេញ និងផ្ទុកផ្នែកបន្តបន្ទាប់ថ្មី។ ការបង្វិលដែលមានការត្រឡប់មកវិញសូន្យរក្សាផ្នែកបន្តបន្ទាប់ពីមុន។ ការកំណត់ឡើងវិញនៃកាត់ប្រាក់មិនលុបផ្នែកបន្តបន្ទាប់ទេ។ កាត់ប្រាក់ រួមទាំងសូន្យ និងផ្នែកបន្តបន្ទាប់ ត្រូវបានផ្ទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករកនេះ។ ការផ្ទុកឡើងវិញក្នុងអំឡុងពេលបង្វិលទុកឱ្យមានការកាត់ប្រាក់ដែលបានចាប់យក ហើយបញ្ចប់បង្វិលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការទូទាត់ ឬការបង្វិលឡើងវិញ។ ការផ្ទុកឡើងវិញកំណត់កាត់ប្រាក់ ២០ និងរបៀប Linear។ ការរីកចម្រើននៃបាល់មិនត្រូវបានផ្ទុកសម្រាប់ការបន្តក្រោយមកក្រោយ។ ការលុបឯកសារដែលបានផ្ទុកកាស្សែតតែម្នាក់ឯងខុសគ្នាពីការលុប localStorage នៃគេហទំព័រនេះ។
ការរំពឹងទុកជាក់លាក់ និងការវាស់វែង
ការត្រឡប់មកវិញដើមដែលរំពឹងទុកជាក់លាក់គឺ ៩៦% នៅក្នុងរបៀបរង្វាន់នីមួយៗ ព្រោះមេល្ទីប្លាយរត់តាមអត្រាជាក់លាក់នៃអត្រាមធ្យមភាពលើគ្រប់ផ្លូវ ៤,០៩៦។ ការត្រួតពិនិត្យផ្លូវឯករាជ្យ និងការបង្វិលដែលបានសាកល្បងមួយលានដងក្នុងរបៀបទាំងបីគាំទ្រការគណនានេះ។ ការវាស់វែងគឺជាប៉ាន់ស្មានគំរូ មិនមែនជាច្បាប់ទូទាត់ ឬការត្រឡប់មកវិញដែលធានាសម្រាប់អង្គភាពទេ។ ការរំពឹងទុកទាក់ទងនឹងការត្រឡប់មកវិញដើមមុនពេលទូទាត់កាក់ពេញលេញជាមួយការផ្ទុកបន្តបន្ទាប់ និងមិនរាប់បញ្ចូលបង្វិលដែលបានបោះបង់នៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើអ្នកលេងជ្រើសរើសទិសដៅ ហើយតើទីតាំងចុងក្រោយតែម្នាក់ឯងមានសារៈសំខាន់ដែរឬទេ?
ទេ។ ការលេងហ្គេមសាកល្បងទិសដៅដប់ពីរដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ ការរាប់ពិន្ទុបូកបន្ថែមភាពខុសគ្នានៃប្រភេទបន្តបន្ទាប់នីមួយៗនៅពេលចែកដោយប្រាំបី ដូច្នេះទីតាំងចុងក្រោយតែម្នាក់ឯងមិនកំណត់ការទូទាត់ទេ។
តើខ្ញុំអាចកំណត់ឡើងវិញនូវកាត់ប្រាក់នៅពេលណា?
នៅពេលនៅសលាមិនមានការលេង ដោយមានកាក់តិចជាង 10 កាក់។ ការកំណត់ឡើងវិញនឹងកំណត់ទឹកប្រាក់សរុបឱ្យស្មើនឹង 1,000 ដោយមិនលុបចោលកាក់ប្រភាគដែលនៅសលា។
តើខ្ញុំអាចបន្តការលេងមួយបន្ទាប់ពីផ្ទុកឡើងវិញបានទេ?
ទេ។ កាក់ដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយការលេងមួយបន្ទាប់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការបង់ប្រាក់ ឬសងវិញ។ ទឹកប្រាក់ និងកាក់ប្រភាគនៅតែត្រូវបានរក្សាទុក ប៉ុន្តែការលេងបាល់មិនអាចបន្តបានទេ។