Identität und Umfang des Leitfadens
rp555 ist der Suchbegriff, der von diesem unabhängigen Leitfaden verwendet wird. Unter diesem Namen ist keine externe Firma, Lizenz, offizielle Adresse, App, Kundenbewertungen oder Zahlungsdienst etabliert. Das Spiel ist das eigene Original-Demo dieses Leitfadens und keine Zertifizierung oder Reproduktion eines externen Produkts. Spielmünzen haben keinen Bargeldwert und können nicht in Geld oder Preise umgewandelt oder ausgezahlt werden.
Zwölf Richtungen und die Punktzahl
Prefix Binary Modulus Plinko simuliert zwölf unabhängige, gleich wahrscheinlich linke oder rechte Schritte, was 4.096 gleich wahrscheinlichen vollständigen Pfaden entspricht. Die Position beginnt bei null; links verringert sie um eins, rechts erhöht sie um eins. Das Spiel wählt die Richtungen; der Spieler hat keinen Einfluss. Lies links als Bit null und rechts als Bit eins. Starte v bei null. Aktualisiere v bei jedem Schritt auf 2×v+Bit, bilde den Rest bei Division durch sieben und addiere diesen Rest zum Punktestand. Der Punktestand ist die Summe von zwölf einzelnen Restwerten, nicht der Rest der Summe aller Prefix-Werte. Der exakte Minimalwert über alle Pfade ist null, sodass sich der Punktestand durch Abziehen nicht ändert. Wähle vor dem Fallenlassen des Balls die Modus Linear, Square oder Cube. Für den Punktestand s beträgt das Gewicht s, s² oder s³. Die exakten Gewichtssummen über alle 4.096 Pfade sind 126.981, 4.411.635 und 166.481.745. Teile jede Summe durch 4.096, um den mittleren Gewichtswert des Modus zu erhalten. Der Brutto-Multiplikator ist 0,96×dem Gewicht des Pfades÷dem mittleren Gewicht des Modus. Die Brutto-Rendite ist der eingesetzte Einsatz multipliziert mit diesem Multiplikator. Ein Punktestand von null ergibt in allen drei Modi null. Die Endposition des Balls allein bestimmt nicht die Auszahlung.
Genauige Erwartungen und Messungen
Die exakte erwartete Bruttorendite beträgt in jedem Belohnungsmodus 96 %, da der Multiplikator durch den exakten Mittelwert dieses Gewichts über alle 4.096 Pfade normiert wird. Unabhängige Prüfungen aller Pfade sowie eine Million simulierte Runden in jedem der drei Modi stützen diese Berechnung. Die Messwerte sind Stichprobenschätzungen und keine Auszahlungsregeln oder garantierte Sessions-Renditen. Die Erwartung bezieht sich auf den Bruttobetrag vor der Abrechnung in ganzen Münzen mit Übertrag und schließt Runden aus, die beim Neuladen abgebrochen wurden.
Ein Beispiel für einen Arbeitsablauf
Betrachten Sie einen Pfad, der einmal nach rechts und dann elfmal nach links führt. Die Präfixwerte sind 1, 2, 4, 8 und so weiter bis 2.048. Ihre einzelnen Reste bei der Division durch sieben wiederholen sich viermal als 1, 2, 4. Der Score beträgt 28, nicht der Rest der gesamten Präfixsumme. Im Linearen Modus beträgt der Bruttomultiplikator ungefähr 0,867063. Ein Einsatz von 20 ergibt ungefähr 17,341253 Bruttomünzen. Ohne vorherigen Übertrag werden 17 ganze Münzen gutgeschrieben und ungefähr 0,341253 gespeichert. Dies ist die Bruttorendite, nicht der Gewinn: Der Einsatz wurde bereits abgezogen.
Einsatz und Steuerung
Wähle einen Einsatz von 10, 20, 50 oder 100 Spielmünzen; der Standardwert beträgt 20. Der initiale Auszahlungsmodus ist „Linear“. Das Fallenlassen des Balls erfasst und zieht sofort einen Einsatz ab. Einsatz, Modus, „Balance wiederherstellen“ und ein weiterer Ball sind während der Bewegung gesperrt. Der Ton kann ein- oder ausgeschaltet werden. Es gibt keine Zwischensammlung oder Steuerung zur Wahl der Ballrichtung. Die Abrechnung erfolgt nach allen zwölf Schritten. Ohne einen gespeicherten Saldo beginnt die Wallet mit 1.000 Spielmünzen. Im Leerlauf mit weniger als 10 Münzen setzt „Balance wiederherstellen“ den Gesamtsaldo auf exakt 1.000. Es werden keine weiteren 1.000 hinzugefügt und es erfolgt keine automatische Ausführung. Die Abrechnung addiert die rohe Bruttorente zum gespeicherten gebrochenen Anteil, gutschriftet nur den ganzzahligen Münzanteil und speichert den neuen Bruchteil. Runden ohne Ertrag erhalten den vorherigen Anteil. Das Wiederherstellen der Balance löscht den Anteil nicht. Saldo (auch null) und gebrochener Anteil werden im localStorage dieses Browsers gespeichert. Ein Neuladen während einer Runde lässt den erfassten Einsatz abgezogen und beendet die unvollendete Runde ohne Auszahlung, Rückerstattung oder Fortsetzung. Das Neuladen stellt den Einsatz auf 20 und den Modus „Linear“ wieder her. Der Ballfortschritt wird nicht für eine spätere Fortsetzung gespeichert. Das Löschen der Cache-Dateien allein unterscheidet sich vom Entfernen des localStorage dieser Website.
Schriftarten, Zähler und Daten
Das Spiel speichert den Kontostand und den gebrochenen Carry-Wert im localStorage. Die Website lädt Stylesheets und Schriftdateien von Google Fonts und enthält die Counter-ID 44 von Statinside. Diese Beobachtungen schließen nicht alle Datenerhebungen, Empfänger oder Aufbewahrungsfristen aus. Das Fehlen eines Kontos oder eines Zahlungsformulars bedeutet nicht, dass Anonymität besteht oder keine Verarbeitung personenbezogener Daten stattfindet. Dieser Leitfaden richtet sich an Erwachsene ab 18 Jahren. Dieses Label ist keine durchgesetzte Altersprüfung und keine Aussage zur lokalen Gesetzmäßigkeit. Wählen Sie persönliche Zeit- und Münzlimits und machen Sie Pausen zwischen den abgeschlossenen Runden. Die Schnittstelle verfügt über keinen erzwungenen Timer, keine Kontosperrung oder Selbstsperrung. Wenn das Stoppen schwierig ist, beenden Sie die Demo und suchen Sie sich vor Ort geeignete qualifizierte Hilfe.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich die Münzen gegen Geld abheben?
Nein. Die Münzen haben keinen Geldwert und können nicht in Geld oder Preise umgewandelt werden. Es gibt keinen Einzahlungs- oder Auszahlungsprozess.
Wann kann ich den Kontostand wiederherstellen?
Im Leerlauf mit weniger als 10 Münzen. Die Funktion „Kontostand wiederherstellen“ setzt den Gesamtbetrag auf exakt 1.000, ohne den gebrochenen Carry-Wert zu löschen.
Kann ich eine Runde nach dem Neuladen fortsetzen?
Nein. Der erfasste Einsatz bleibt abgezogen und die unvollendete Runde endet ohne Auszahlung oder Rückerstattung. Kontostand und Carry-Wert bleiben gespeichert, der Ballfortschritt kann jedoch nicht fortgesetzt werden.