ตัวตนและขอบเขตของคู่มือ
rp555 คือชื่อคำค้นหาที่ใช้ในคู่มืออิสระนี้ ไม่มีบริษัทภายนอก ใบอนุญาต ที่อยู่ทางการ แอปพลิเคชัน รีวิวจากลูกค้า หรือบริการชำระเงินใด ๆ ที่จดทะเบียนภายใต้ชื่อนี้ เกมนี้เป็นดีโมต้นฉบับของคู่มือนี้ ไม่ใช่การรับรองหรือการจำลองผลิตภัณฑ์จากภายนอก เหรียญที่ใช้เล่นไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ไม่สามารถถอนหรือแลกเปลี่ยนเป็นเงินหรือรางวัลได้
สิบสองทิศทางและคะแนน
Prefix Binary Modulus Plinko จำลองการเลือกทิศทางซ้ายหรือขวาแบบสุ่มอย่างอิสระ 12 ครั้ง ทำให้เกิดเส้นทางที่เป็นไปได้ทั้งหมด 4,096 เส้นทางซึ่งมีความน่าจะเป็นเท่ากัน ตำแหน่งเริ่มต้นที่ศูนย์ การเลือกซ้ายจะลดค่าลง 1 และการเลือกขวาจะเพิ่มค่าขึ้น 1 เกมเป็นผู้กำหนดทิศทาง ผู้เล่นไม่ได้เลือก โดยถือว่าทิศทางซ้ายเป็นบิตศูนย์และทิศทางขวาเป็นบิตหนึ่ง เริ่มต้นที่ค่า v เท่ากับศูนย์ ในแต่ละขั้นตอนให้อัปเดตค่า v เป็น 2×v+bit แล้วหาค่าเศษจากการหารด้วยเจ็ด และนำค่าเศษนั้นไปบวกเพิ่มในคะแนน คะแนนคือผลรวมของเศษจากการหารทั้ง 12 ครั้ง ไม่ใช่เศษจากการหารของผลรวมค่าทั้งหมดก่อนหน้า ค่าต่ำสุดที่แท้จริงเมื่อพิจารณาทุกเส้นทางคือศูนย์ ดังนั้นการลบค่าต่ำสุดออกจึงไม่ทำให้คะแนนเปลี่ยนแปลง ก่อนปล่อยลูกบอลให้เลือกโหมด Linear, Square หรือ Cube สำหรับคะแนน s น้ำหนักจะเท่ากับ s, s² หรือ s³ ตามลำดับ ผลรวมน้ำหนักที่แท้จริงเมื่อพิจารณาทุกเส้นทาง 4,096 เส้นทางคือ 126,981, 4,411,635 และ 166,481,745 นำผลรวมแต่ละค่าหารด้วย 4,096 เพื่อหาค่าเฉลี่ยน้ำหนักของโหมดนั้น ตัวคูณรวมคือ 0.96 คูณด้วยน้ำหนักของเส้นทางนั้น หารด้วยค่าเฉลี่ยน้ำหนักของโหมด ผลตอบแทนรวมคือเงินเดิมพันที่ชนะคูณกับตัวคูณดังกล่าว หากคะแนนเป็นศูนย์ ผลตอบแทนจะเป็นศูนย์ในทุกโหมด ตำแหน่งสุดท้ายของลูกบอลเพียงอย่างเดียวไม่ได้เป็นตัวกำหนดการจ่ายรางวัล
ค่าคาดหวังที่แท้จริงและการวัดผล
ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังที่แท้จริงคือ 96% ในทุกโหมดรางวัล เนื่องจากตัวคูณถูกปรับเทียบด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของน้ำหนักเมื่อพิจารณาทุกเส้นทาง 4,096 เส้นทาง การตรวจสอบเส้นทางทั้งหมดอย่างเป็นอิสระและผลการจำลอง 1 ล้านรอบในแต่ละโหมดทั้งสามสนับสนุนการคำนวณนี้ การวัดผลเป็นเพียงการประมาณจากตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายรางวัลหรือผลตอบแทนที่การันตีในเซสชัน ค่าคาดหวังนี้หมายถึงผลตอบแทนรวมดิบก่อนการหักล้างด้วยเหรียญเต็มจำนวนพร้อมการทดยอด และไม่รวมรอบที่ทิ้งไปเมื่อมีการรีโหลด
ตัวอย่างการคำนวณตามเส้นทาง
พิจารณาเส้นทางที่เลื่อนไปทางขวา 1 ครั้ง แล้วเลื่อนไปทางซ้าย 11 ครั้ง ค่าหน้าตัด (prefix values) คือ 1, 2, 4, 8 และเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนถึง 2,048 โดยเศษจากการหารด้วย 7 จะซ้ำรูปแบบ 1, 2, 4 จำนวน 4 รอบ คะแนนรวมคือ 28 ไม่ใช่เศษจากผลรวมของค่าหน้าตัดทั้งหมด ในโหมด Linear ตัวคูณรวมอยู่ที่ประมาณ 0.867063 การเดิมพัน 20 จะให้เหรียญรวมประมาณ 17.341253 โดยไม่มีการทดจากก่อนหน้า ยอดเครดิตจากการชำระคือเหรียญเต็มจำนวน 17 เหรียญ และเก็บเศษประมาณ 0.341253 ไว้ นี่คือผลตอบแทนรวม ไม่ใช่กำไร: เงินเดิมพันถูกหักออกไปแล้ว
การเดิมพันและการควบคุม
เลือกเดิมพันด้วยเหรียญเล่น 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญ; ค่าเริ่มต้นคือ 20 โหมดรางวัลเริ่มต้นคือ Linear การปล่อยลูกบอลจะจับและหักเงินเดิมพันทันทีหนึ่งหน่วย โหมดเดิมพัน โหมด การคืนค่า และลูกบอลอื่นจะถูกล็อกขณะมีการเคลื่อนไหว สามารถเปิดหรือปิดเสียงได้ ไม่มีปุ่มควบคุมทิศทางลูกบอลระหว่างทาง การชำระเงินจะเกิดขึ้นหลังจากครบทั้งสิบสองขั้นตอน หากไม่มียอดเงินที่บันทึกไว้ กระเป๋าเงินจะเริ่มที่ 1,000 เหรียญเล่น เมื่ออยู่ในสถานะพักและมีเหรียญน้อยกว่า 10 เหรียญ การคืนค่าสมดุลจะตั้งค่ายอดรวมให้เหลือ 1,000 พอดี ไม่มีการเพิ่มอีก 1,000 หรือเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ การชำระเงินจะเพิ่มผลตอบแทนรวมดิบเข้าไปในส่วนเศษที่เก็บไว้ และบันทึกเฉพาะส่วนที่เป็นเหรียญเต็มลงในเครดิต ส่วนเศษที่เหลือจะถูกเก็บไว้ รอบที่ไม่มีผลตอบแทนจะรักษาส่วนเศษเดิมไว้ การคืนค่าสมดุลจะไม่ลบส่วนเศษออก ยอดเงินรวมถึงส่วนเศษจะถูกบันทึกใน localStorage ของเบราว์เซอร์นี้ การโหลดหน้าใหม่ระหว่างรอบจะทำให้เงินเดิมพันที่จับได้ถูกหักและจบรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการจ่ายเงิน คืนเงิน หรือดำเนินการต่อ การโหลดหน้าใหม่จะตั้งค่าเดิมพันเป็น 20 และโหมด Linear กลับมา ไม่มีการบันทึกความคืบหน้าของลูกบอลเพื่อดำเนินการต่อในภายหลัง การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวแตกต่างจากการลบ localStorage ของเว็บไซต์นี้
ฟอนต์ ตัวนับ และข้อมูล
เกมนั้นบันทึกยอดเงินคงเหลือและเศษที่เหลือไว้ในการจัดเก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ (localStorage) เว็บไซต์โหลดสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts รวมถึงมีรหัสตัวนับ Statinside หมายเลข 44 ข้อสังเกตเหล่านี้ไม่ได้ระบุการเก็บรวบรวมข้อมูล ผู้รับข้อมูล หรือระยะเวลาการเก็บรักษาข้อมูลทั้งหมดไว้ครบถ้วน การไม่มีบัญชีหรือแบบฟอร์มชำระเงินไม่ได้หมายความว่าผู้ใช้มีความเป็นนิรนามหรือไม่มีกระบวนการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่ผู้ใหญ่ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ฉลากดังกล่าวไม่ได้หมายถึงการตรวจสอบอายุที่ใช้งานจริงหรือการยืนยันความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่น โปรดกำหนดเวลาส่วนตัวและจำกัดจำนวนเหรียญด้วยตนเอง รวมถึงพักเบรกหลังจากเล่นจบแต่ละรอบ อินเทอร์เฟซไม่มีตัวจับเวลาที่บังคับใช้ การบล็อกบัญชี หรือเครื่องมือกีดกันตนเอง หากหยุดเล่นยาก ให้หยุดใช้เวอร์ชันตัวอย่างและขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทางในพื้นที่ของคุณ
คำถามที่พบบ่อย
สามารถถอนเหรียญเป็นเงินได้หรือไม่
ไม่ได้ เหรียญไม่มีมูลค่าเป็นเงินและไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินหรือรางวัลได้ ไม่มีกระบวนการชำระเงินสำหรับการฝากหรือถอนเงิน
เมื่อใดจึงจะเติมยอดเงินได้
เมื่ออยู่ในสถานะว่างและมีเหรียญน้อยกว่า 10 เหรียญ การเติมยอดเงินจะตั้งค่ายอดรวมให้เท่ากับ 1,000 พอดีโดยไม่ลบเศษที่เหลือออก
สามารถเล่นต่อจากเดิมได้หลังจากรีโหลดหน้าเว็บหรือไม่
ไม่ได้ ยอดเดิมพันที่บันทึกไว้จะถูกหักไว้แล้ว และรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการจ่ายรางวัลหรือคืนเงิน ยอดเงินคงเหลือและเศษที่เหลือจะถูกบันทึกไว้ แต่ความคืบหน้าของลูกบอลไม่สามารถเล่นต่อได้