Az identitás és az útmutató hatásköre
Az rp555 az önálló útmutató keresési neve. Ezen a néven nem működik külső cég, nincs érvényes licence, hivatalos cím, alkalmazás, felhasználói vélemény vagy fizetési szolgáltatás. A játék az útmutató saját eredeti demó változata, nem egy külső termék tanúsítványa vagy másolata. A játékérmeinek nincs pénzbeli értékük, nem vonhatók ki, és nem válthatók át pénzre vagy jutalmakra.
Tizenkét irány és a pontszám
A Prefix Binary Modulus Plinko tizenkét független, egyforma valószínűségű bal vagy jobb lépést mintáz, ami 4096 egyforma valószínűségű teljes útvonalat eredményez. A pozíció nullával indul; a bal lépés eggyel csökkenti, a jobb lépés eggyel növeli. Az irányokat a játék választja, a játékos nem. A bal oldalt értelmezze nullás bitként, a jobbat egyes bitként. Kezdje a v értéket nullával. Minden lépésnél frissítse a v értékét a 2×v+bit képlettel, vegye a maradékot hét elotti osztáskor, és adja hozzá a pontszámhoz. A pontszám a tizenkét egyedi maradék összege, nem az összes prefix érték összegének maradéka. Az összes útvonalon át tekintve a pontos minimum nulla, így a kivonás változatlanul hagyja a pontszámot. A labda ejtése előtt válasszon a Lineáris, Négyzet vagy Kocka opciók közül. Az s pontszámú tétel súlya s, s² vagy s³. Az összes 4096 útvonalon át számított pontos súlyösszegek 126 981, 4 411 635 és 166 481 745. Ossza el az egyes összegeket 4096-zal, hogy megkapja a módusz átlagos súlyát. A bruttó szorzó 0,96-szorosa az útvonal súlyának osztva a módusz átlagos súlyával. A bruttó hozam a befogadott tét szorozva ezzel a szorzóval. Az nulla pontszám mindhárom módban nullás kifizetést eredményez. A labda végső pozíciója önmagában nem határozza meg a kifizetést.
Pontos várható érték és mérések
A pontos várható bruttó hozam minden jutalmazási módban 96%, mivel a szorzót normalizálják az összes 4096 útvonalon át számított súly pontos átlagával. A független, összes útvonalra vonatkozó ellenőrzések és egymillió szimulált kör mindhárom módban alátámasztják ezt a számítást. A mérések mintabeli becslések, nem kifizetési szabályok vagy garantált körzeti hozamok. A várható érték a nyers bruttóra vonatkozik, mielőtt a teljes érvelés hordozással történne, és kizárja a frissítés során elhagyott köröket.
Egy kidolgozott útvonal példája
Vizsgáljunk egy olyan utat, amely egyszer jobbra, majd tizenegyszer balra halad. A prefix értékek 1, 2, 4, 8 és így tovább, egészen 2048-ig. Egyedülálló maradékaik hét elotti osztás esetén négy alkalommal ismétlik a 1, 2, 4 mintát. A pontszám 28, nem pedig a teljes prefix összeg maradéka. Lineáris módban a bruttó szorzó körülbelül 0,867063. A 20-as tét körülbelül 17,341253 bruttó érmet eredményez. Korábbi átvitel nélkül a kifizetés 17 egész érmét ad, és körülbelül 0,341253-at tárol. Ez bruttó hozam, nem profit: a tét már levonásra került.
Tét és vezérlők
Válasszon 10, 20, 50 vagy 100 játékérme értékű tétedet; az alapértelmezett 20. Az induló jutalmazási mód Lineáris. A labda ejtésekor azonnal rögzítődik és levonódik egy tételem. A tét, a mód, a feltöltés és a következő labda mozgatás közben zárolva van. A hang be- és kikapcsolható. Nincs közbenső gyűjtés vagy irányválasztás a labdának. A rendezés mind a tizenkét lépés után történik. Ha nincs meglévő egyenleg, a tárcsa 1 000 játékérme értékről indul. Ha kevesebb mint 10 érme van, a „Egyenleg feltöltése” pontosan 1 000-re állítja az összeget. Nem ad hozzá további 1 000-et, és nem történik meg automatikusan. A rendezés hozzáadja a nyers bruttó hozamot a tárolt tizedes tört részhez, csak az egész érme részt jóváírja, és tárolja az új tört részt. A nulla hozamú körök megőrzik a korábbi tört részt. Az egyenleg feltöltése nem törli a tört részt. Az egyenleg (a nullát is beleértve) és a tört rész mentésre kerül a böngésző localStorage tárolójába. Frissítés közben a körben rögzített tét levonódik, a kör pedig kifizetés, visszatérítés vagy folytatás nélkül lezárul. A frissítés visszaállítja a 20-as tétet és a Lineáris módot. A labda állapota nem kerül mentésre a későbbi folytatáshoz. A gyorsítótár fájlok törlése önmagában nem ugyanaz, mint a weboldal localStorage törlése.
Betűtípusok, számláló és adatok
A játék a mérleget és a töredékes hordozást a localStorage-ban menti. A weboldal betölti a Google Fonts stíluslapjait és betűtípusfájljait, valamint tartalmazza a Statinside 44-es számláló azonosítót. Ezek a megfigyelések nem állapítják meg az összes adatgyűjtést, címzetteket vagy megőrzési időket. A fiók vagy fizetési űrlap hiánya nem jelenti az anonimitást vagy a személyes adatok feldolgozásának hiányát. Ez az útmutató a 18 éves és idősebb felnőtteket célozza meg. Ez a címke nem megvalósított életkor-ellenőrzés, és nem nyilatkozat a helyi jogszerűségről. Válasszon személyes idő- és érme-limitet, és tartson szüneteket a befejezett körök között. A felületnek nincs kényszerített időzítője, fiókletiltása vagy önkizási eszköze. Ha nehéz abbahagyni, hagyja abba a demó használatát, és forduljon megfelelő helyi szakemberhez.
Gyakran ismételt kérdések
Kivehetem az érméket pénzért?
Nem. Az érméknek nincs pénzbeli értékük, és nem válthatók pénzre vagy jutalmakra. Nincs befizetési vagy kifizetési fizetési folyamat.
Mikor állíthatom vissza a mérleget?
Tétlen állapotban, ha kevesebb mint 10 érméd van. A mérleg visszaállítása a teljes összeget pontosan 1000-re állítja be a töredékes hordozás törlése nélkül.
Folytathatom a kört újratöltés után?
Nem. A rögzített tét levonva marad, és a befejezetlen kör kifizetés vagy visszatérítés nélkül véget ér. A mérleg és a hordozás mentve marad, de a labda előrehaladása nem folytatható.