Leitfaden

rp555-Leitfaden und Original-Demo mit Spielmünzen

Die offizielle Website von rp555. rp555 ist der Suchbegriff, der von diesem unabhängigen Leitfaden verwendet wird. Kein externes Unternehmen, keine Lizenz, keine offizielle Adresse, keine App, keine Kundenbewertungen oder Zahlungsdienstleistung sind unter diesem Namen etabliert. Das Spiel ist das eigene Original-Demo dieses Leitfadens und keine Zertifizierung oder Reproduktion eines externen Produkts. Spielmünzen haben keinen Bargeldwert und können nicht in Geld oder Preise umgewandelt oder ausgezahlt werden.

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Zwölf Richtungen und die Punktzahl

Prefix Binary Modulus Plinko simuliert zwölf unabhängige, gleich wahrscheinlich nach links oder rechts verlaufende Schritte, was 4.096 gleich wahrscheinlichen vollständigen Pfaden entspricht. Die Position beginnt bei null; nach links zu gehen verringert sie um eins, nach rechts zu gehen erhöht sie um eins. Das Spiel wählt die Richtungen; der Spieler nicht. Lesen Sie links als Bit Null und rechts als Bit Eins. Starten Sie v bei null. Aktualisieren Sie bei jedem Schritt v zu 2×v+Bit, nehmen Sie den Rest bei Division durch sieben und addieren Sie diesen Rest zur Punktzahl. Die Punktzahl ist die Summe von zwölf einzelnen Restwerten, nicht der Restwert der Summe aller Präfixwerte. Der genaue Minimalwert über alle Pfade hinweg ist null, sodass das Abziehen dieses Wertes die Punktzahl unverändert lässt.

Belohnungskurven und Multiplikatoren

Wähle vor dem Fallenlassen des Balls die Modus Linear, Quadrat oder Kubik. Für den Score s beträgt das Gewicht s, s² oder s³. Die exakten Gewichtssummen über alle 4.096 Pfade hinweg betragen 126.981, 4.411.635 und 166.481.745. Teile jede Summe durch 4.096, um das mittlere Gewicht des Modus zu erhalten. Der Bruttomultiplikator entspricht 0,96 × dem Gewicht des Pfades ÷ dem mittleren Gewicht des Modus. Die Bruttorendite ergibt sich aus dem eingesetzten Einsatz multipliziert mit diesem Multiplikator. Ein Score von Null führt in allen drei Modi zu einer Auszahlung von Null. Die Endposition des Balls allein bestimmt nicht die Auszahlung.

Einsatz und Steuerung

Wähle einen Einsatz von 10, 20, 50 oder 100 Spielmünzen; der Standardwert beträgt 20. Der initiale Belohnungsmodus ist Linear. Das Fallenlassen des Balls fängt sofort einen Einsatz ein und zieht ihn ab. Einsatz, Modus, Wiederherstellen und ein weiterer Ball sind während der Bewegung gesperrt. Der Ton kann ein- oder ausgeschaltet werden. Es gibt keine Zwischensammlung oder Steuerung, um die Richtung des Balls zu wählen. Die Abrechnung erfolgt nach allen zwölf Schritten.

Ein durchgerechnetes Pfadbeispiel

Betrachte einen Pfad, der einmal nach rechts und dann elfmal nach links geht. Die Präfixwerte sind 1, 2, 4, 8 und so weiter bis 2.048. Ihre einzelnen Reste bei der Division durch sieben wiederholen sich viermal als 1, 2, 4. Der Score beträgt 28, nicht der Rest der Gesamtsumme der Präfixwerte. Im Modus Linear beträgt der Bruttomultiplikator ungefähr 0,867063. Bei einem Einsatz von 20 ergeben sich ungefähr 17,341253 Bruttomünzen. Ohne früheren Carry werden 17 ganze Münzen gutgeschrieben und ungefähr 0,341253 gespeichert. Dies ist die Bruttorendite, nicht der Gewinn: Der Einsatz wurde bereits abgezogen.

Wallet und gespeicherter Carry

Ohne einen bestehenden Guthabenstand beginnt die Wallet mit 1.000 Spielmünzen. Im Leerlauf bei weniger als 10 Münzen setzt „Balance wiederherstellen“ den Gesamtbetrag auf exakt 1.000. Es werden keine weiteren 1.000 hinzugefügt und es erfolgt keine automatische Ausführung. Die Abrechnung fügt die rohe Bruttorente zum gespeicherten gebrochenen Anteil hinzu, bucht nur den ganzzahligen Münzanteil und speichert den neuen Bruchteil. Runden ohne Ertrag bewahren den vorherigen Anteil. Die Wiederherstellung des Guthabens löscht den Anteil nicht. Guthaben (auch null) und der gebrochene Anteil werden im localStorage dieses Browsers gespeichert. Ein Neuladen während einer Runde führt dazu, dass der eingesetzte Einsatz abgezogen wird und die Runde ohne Auszahlung, Rückerstattung oder Fortsetzung endet. Das Neuladen stellt den Einsatz von 20 und den Linear-Modus wieder her. Der Ballfortschritt wird nicht für eine spätere Fortsetzung gespeichert. Das Löschen der zwischengespeicherten Dateien ist nicht dasselbe wie das Löschen des localStorage dieser Website.

Schriften, Zähler und Daten

Das Spiel speichert Guthaben und den gebrochenen Anteil im localStorage. Die Website lädt Stylesheets und Schriftdateien von Google Fonts und enthält die Counter-ID 44 von Statinside. Diese Beobachtungen begründen nicht alle Datenerhebungen, Empfänger oder Aufbewahrungsfristen. Das Fehlen eines Kontos oder eines Zahlungsformulars begründet nicht die Anonymität oder das Fehlen der Verarbeitung personenbezogener Daten. Dieser Leitfaden richtet sich an Erwachsene ab 18 Jahren. Diese Angabe ist keine implementierte Altersprüfung und keine Aussage zur lokalen Gesetzmäßigkeit. Wählen Sie persönliche Zeit- und Münzlimits und machen Sie Pausen zwischen abgeschlossenen Runden. Die Schnittstelle verfügt über keinen erzwungenen Timer, kein Kontosperrsystem oder kein Selbstsperrtool. Wenn das Stoppen schwierig ist, beenden Sie die Demo und suchen Sie sich vor Ort geeignete qualifizierte Hilfe.

Häufig gestellte Fragen

Wählt der Spieler die Richtung, und zählt nur die Endposition?

Nein. Das Spiel wählt zwölf gleichwahrscheinliche Richtungen aus. Die Punktzahl ergibt sich aus der Summe der Reste der binären Präfixe bei Division durch sieben, sodass die Endposition allein nicht die Auszahlung bestimmt.

Wann kann ich das Guthaben wiederherstellen?

Während des Wartezustands mit weniger als 10 Münzen. Die Funktion „Guthaben wiederherstellen“ setzt das Gesamtkontostand auf exakt 1.000, ohne den gebrochenen Rest zu löschen.

Kann ich eine Runde nach dem Neuladen fortsetzen?

Nein. Der eingesetzte Einsatz bleibt abgezogen, und die unvollendete Runde endet ohne Auszahlung oder Erstattung. Guthaben und Rest bleiben gespeichert, der Ballfortschritt kann jedoch nicht fortgesetzt werden.