Identiteetti ja oppaan laajuus
rp555 on tämän riippumattoman oppaan hakuterminä käytetty nimi. Sillä nimellä ei ole perustettu ulkoista yritystä, lisenssiä, virallista osoitetta, sovellusta, asiakasarvioita tai maksupalvelua. Peli on tämän oppaan oma alkuperäinen demo eikä ulkoisen tuotteen sertifiointi tai jäljitys. Pelikolikot eivät ole rahallisen arvon omaavia, eikä niitä voi nostaa tai vaihtaa rahaksi tai palkinnoiksi. Avaa kotisivu haluamallasi kielellä ja siirry demoon. Valitse panos ja palkkiokaare ennen pallon pudottamista. Kirjautumista tai sovellusasennusta ei tarvita. Tämä sivu ei muodosta ulkoista pelivalikoimaa.
Kaksitoista suuntaa ja pisteet
Prefix Binary Modulus Plinko ottaa kaksitoista itsenäistä vaihetta, joissa kussakin on yhtä suuri todennäköisyys joko vasemmalle tai oikealle, mikä tuottaa yhteensä 4 096 yhtä todennäköistä reittiä. Asetelma alkaa nollasta; vasen siirto vähentää arvoa yhdellä ja oikea siirto lisää sitä yhdellä. Pelin ohjelma valistaa suunnat, ei pelaaja. Tulkkaa vasen nollabitiksi ja oikea ykkösbittiksi. Aseta muuttuja v arvoksi nolla. Päivitä v jokaisella askeleella kaavalla 2×v+bit, laske sen jakojäännös seitsemällä jakamisesta ja lisää tämä jakojäännös pisteisiin. Pisteet ovat kaksitoista yksittäisen jakojäännöksen summa, ei kaikkien etupisteiden summan jakojäännös. Kaikkien reittien tarkka minimiarvo on nolla, joten sen vähentäminen ei muuta pistetilannetta.
Palkintokaavat ja kertoimet
Ennen pallon pudotusta valitse lineaarinen, neliö- tai kuutiomalli. Pisteille s painotus on s, s² tai s³. Kaikkien 4 096 reitin tarkat painotusten summat ovat 126 981, 4 411 635 ja 166 481 745. Jaa kukin summa luvulla 4 096 saadaksesi todennäköisimmän mallin keskipainotuksen. Bruttokerroin on 0,96×reitin painotus÷todennäköisimmän mallin keskipainotus. Bruttotuotto on kerätty panos kerrottuna kyseisellä kertoimella. Pisteet nolla tuottavat nollan kaikissa kolmessa mallissa. Lopullinen pallon asema ei yksinään määritä maksua.
Panos ja ohjaimet
Valitse panos 10, 20, 50 tai 100 pelikolikosta; oletusarvo on 20. Alkutilan palkintomalli on lineaarinen. Pallon pudotus välittömästi kerää ja vähentää yhden panoksen. Panos, malli, palautus ja toinen pallo ovat lukittuja liikkeen aikana. Äänet voi kytkeä päälle tai pois. Välitöntä keräystä tai ohjausta pallon suuntien valitsemiseen ei ole. Tulos lasketaan kahdentoista askeleen jälkeen.
Lompakko ja tallennettu kanta
Ilman aiempaa tallennettua saldoa lompikko alkaa 1 000 pelikolikolla. Kun saldo on alle 10 kolikkoa ja pelaaminen on tauolla, Restore balance -toiminnolla saldo asetetaan tarkasti 1 000:ksi. Se ei lisää toista 1 000 kolikkoa eikä ole automaattinen. Settlement lisätään raaka bruttotuotto osittaiseen kertyneeseen voittoon, kirjataan vain kokonaiskolikkosumma ja tallennetaan uusi murtoluku. Nollatuottona päättyvät kierrokset säilyttävät aiemman kertymän. Saldoa palauttamalla kertymä ei nollaa. Saldo (myös nolla) ja osittainen kertymä tallennetaan tämän selaimen localStorage-tietoon. Sivun uudelleenlataus kierroksen aikana jättää kiinniotetun panoksen vähennetyksi ja päättää kesken olevan kierroksen ilman maksua, palautusta tai jatkoa. Uudelleenlataus palauttaa panoksen 20 ja Linear -tilan. Pallon edistymistä ei tallenneta myöhempää jatkamista varten. Välimuistin tyhjentäminen on erillinen toiminto tämän sivuston localStorage-tietojen poistamisesta.
Tarkat odotukset ja mittaukset
Tarkka odotettu bruttotuotto on 96 % jokaisessa palkintatilassa, koska kertoimena on normalisoitu sen painotuksen tarkka keskiarvo yli 4 096 reitin yli. Riippumattomat tarkastukset kaikilla reiteillä ja miljoona simuloitua kierrosta jokaisessa kolmesta tilasta tukevat tätä laskelmaa. Mittaukset ovat otannan estimaatteja, eivät maksusääntöjä tai taattuja istuntojen tuottoja. Odote koskee raakaa bruttotuottoa ennen kokonaisraha-yksikköön perustuvaa tilitystä kantaen mukana ja jättää pois uudelleenlatauksen aikana keskeytetyt kierrokset. Peli tallentaa saldon ja murtolukuosan kantamisesta localStorage-tietoon. Sivusto lataa Google Fonts -tyylitiedostot ja fonttitiedostot sekä sisältää Statinside-tilausnumeron 44. Nämä havainnot eivät vahvista kaikkia tietojen keräystapoja, vastaanottajia tai säilytysaikoja. Tilin tai maksulomakkeen puuttuminen ei vahvista anonymiteettiä tai henkilödatan käsittelyn puuttumista.
Usein kysytyt kysymykset
Voinko nostaa kolikot rahaksi?
Ei. Kolikot eivät ole rahallisia, eikä niitä voi vaihtaa rahaksi tai palkinnoiksi. Talletus- tai nostovirtaa ei ole.
Milloin saldoa voi palauttaa?
Kun peli on ollut lepotilassa ja kolikkomäärä on alle 10. Saldoa palauttamalla kokonaismäärä asetetaan tarkasti 1 000:ksi ilman murtolukuosaa säilyttämättä.
Voiko kierroksen jatkaa lataamisen jälkeen?
Ei. Sidottu panos vähennetään, ja kesken jäänyt kierros päättyy ilman voittoja tai hyvitystä. Saldo ja murtolukuosaa säilyvät, mutta pallon edistymistä ei voi jatkaa.